Unity很早就提供了Android il2cpp的編譯接口,謠傳il2cpp效率提升了一些,讓出了一些效率給渲染。還有一個好處破解難度升級,mono時代反編譯dll就好,il2cpp的.so文件破解難度增加。最近反編譯大廠的游戲很多游戲也開始使用il2cpp 但是如果項目第一次編譯il2cpp ...
用Unity編譯APP,PlayerSettings里面Scripting Backend可以選擇Mono x和IL CPP,但如果是在編譯Android項目,Unity不僅僅需要Android sdk環境,也需要NDK這個環境,如果沒有NDK環境,在編譯時會彈出下面這樣的提示框: Invalid NDK versionUnable to detect NDK version,please pic ...
2018-07-24 14:28 0 4440 推薦指數:
Unity很早就提供了Android il2cpp的編譯接口,謠傳il2cpp效率提升了一些,讓出了一些效率給渲染。還有一個好處破解難度升級,mono時代反編譯dll就好,il2cpp的.so文件破解難度增加。最近反編譯大廠的游戲很多游戲也開始使用il2cpp 但是如果項目第一次編譯il2cpp ...
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背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp兩個選項,它們是Unity腳本后處理(Scripting Backend)的兩種方式。 概念IL2CPP ...
針對il2cpp以破解者的角度測試的視頻 unity il2cpp測試 ...
Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲制作上。Unity3D最大的一個特點是一次制作,多平台部署,而 這一核心功能是靠Mono實現的。可以說Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年中的時 候 ...
作者:小玉 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲 ...
項目開始使用IL2CPP編譯,后果是可執行文件急劇增加。 google后發現國外一大神寫的方法,原帖在這http://forum.unity3d.com/threads ...
不同Unity版本IL2CPP對比 Unity版本 C++代碼總行數 泛型相關行數 Attribute相關行數 IPA大小 純64位 64位+32位 備注 4.6.4f1 約3302萬行 ...