原文:《JAVA設計模式》之原型模式(Prototype)

在閻宏博士的 JAVA與模式 一書中開頭是這樣描述原型 Prototype 模式的: 原型模式屬於對象的創建模式。通過給出一個原型對象來指明所有創建的對象的類型,然后用復制這個原型對象的辦法創建出更多同類型的對象。這就是選型模式的用意。 原型模式的結構 原型模式要求對象實現一個可以 克隆 自身的接口,這樣就可以通過復制一個實例對象本身來創建一個新的實例。這樣一來,通過原型實例創建新的對象,就不再 ...

2018-07-23 18:26 0 4128 推薦指數:

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設計模式】—— 原型模式Prototype

  前言:【模式總覽】——————————by xingoo   模式意圖   由於有些時候,需要在運行時指定對象時哪個類的實例,此時用工廠模式就有些力不從心了。通過原型模式就可以通過拷貝函數clone一個原有的對象,給現在的對象使用,從而創建更多的同類型的對象。   模式結構   【簡單 ...

Sun Oct 26 05:15:00 CST 2014 0 2237
JAVA設計模式原型模式prototype

原型模式原型模式又叫克隆模式 Java自帶克隆模式 實現克隆模式必須實現Cloneable 接口,如果不實現會發生java.lang.CloneNotSupportedException異常 當某個類的屬性已經設定好需要創建很多相同屬性值的對象的時候使用clone模式 ...

Sun May 24 07:52:00 CST 2020 0 717
Java設計模式四: 原型模式(Prototype Pattern)

原型模式是一種創建型設計模式,它通過復制一個已經存在的實例來返回新的實例,而不是新建實例.被復制的實例就是我們所稱的原型,這個原型是可定制的.原型模式多用於創建復雜的或者耗時的實例, 因為這種情況下,復制一個已經存在的實例可以使程序運行更高效,或者創建值相等,只是命名不一樣的同類數據. 原型模式 ...

Sun Dec 02 08:27:00 CST 2012 0 22561
C++設計模式-Prototype原型模式

作用: 用原型實例指定創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。 Prototype模式提供了一個通過已存在對象進行新對象創建的接口(Clone), Clone()實現和具體的語言相關,在C++中通過拷貝構造函數實現。 UML圖如下: 代碼如下: Prototype ...

Mon Jul 01 18:35:00 CST 2013 0 6262
設計模式總結篇系列:原型模式Prototype

首先對原型模式進行一個簡單概念說明:通過一個已經存在的對象,復制出更多的具有與此對象具有相同類型的新的對象。 在理解Java原型模式之前,首先需要理解Java中的一個概念:復制/克隆。 在博文《Java總結篇系列:java.lang.Object》一文中,對Java中的clone()方法進行了 ...

Fri May 23 09:18:00 CST 2014 0 2587
IOS設計模式淺析之原型模式(Prototype)

原型模式的定義   “使用原型實例指定創建對象的種類,並通過復制這個原型創建新的對象”。最初的定義出現於《設計模式 ...

Sat Dec 07 16:49:00 CST 2013 2 2333
C#設計模式(6)——原型模式Prototype Pattern)

一、引言 在軟件系統中,當創建一個類的實例的過程很昂貴或很復雜,並且我們需要創建多個這樣類的實例時,如果我們用new操作符去創建這樣的類實例,這未免會增加創建類的復雜度和耗費更多的內存空間,因為這樣在內存中分配了多個一樣的類實例對象,然后如果采用工廠模式來創建這樣的系統的話,隨着產品類的不斷增加 ...

Sat Sep 21 22:06:00 CST 2013 17 22349
 
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