上面一節主要介紹pygame入門,這一節是利用面向對象完成整個項目設計:子彈射擊敵機,戰機碰撞敵機,用戶左右控制戰機移動等等 1、知識點:pygame中提供了倆個非常強大的類精靈類和精靈組類: 精靈類可以創建很多對象,例如:創建多個敵機,是用精靈類創建方便快速,代碼 ...
相信大家看到過網上很多關於飛機大戰的項目,但是對其中的模塊方法,以及使用和游戲工作原理都不了解,看的也是一臉懵逼,根本看不下去。下面我做個詳細講解,在做此游戲需要用到pygame模塊,所以這一章先進行pygame入門講解 設置游戲窗口,繪制游戲背景,繪制戰機圖片,繪制戰機移動動畫 后面利用面向對象重新設計整個項目 先看看游戲屏幕樣式及工作原理 再看看動畫工作原理 分析完了,上代碼,所有說明注釋寫的 ...
2018-07-13 16:23 1 10668 推薦指數:
上面一節主要介紹pygame入門,這一節是利用面向對象完成整個項目設計:子彈射擊敵機,戰機碰撞敵機,用戶左右控制戰機移動等等 1、知識點:pygame中提供了倆個非常強大的類精靈類和精靈組類: 精靈類可以創建很多對象,例如:創建多個敵機,是用精靈類創建方便快速,代碼 ...
面向對象課程完結即可編寫一個簡單的飛機大戰程序。我覺得我需要總結一下 飛機大戰中類的設計: 父類:FlyingObject(抽象類) 接口:Award 、Enemy 子類:Hero、Bullet、Airplane (實現Enemy接口)、 Bee ...
一:三大編程范式 (類:把一類事物的相同的特征和動作整合到一起就是類,類是一個抽象的概念) (對象:就是基於類而創建的一個具體的事物 [具體存在的] 也是特征和動作整合到一起) 二:類與對象 (在python2中,分新式類與經典類,python3統一都是新式類 ...
飛機大戰 最近學習了python的面向對象,對面向對象的理解不是很深刻。 面向對象是數據和函數的'打包整理',將相關數據和處理數據的方法集中在一個地方,方便使用和管理。 本着學習的目的,在網上找了這個飛機大戰游戲的素材和相關代碼,自己研究學習,加深對面向對象的理解。 python可以做游戲 ...
使用面向對象的編程思想設計編寫一個猜拳游戲,實現玩家和電腦猜拳的過程,玩家和電腦都具備猜拳方法,玩家的出拳使用鍵盤輸入實現,電腦出拳使用隨機數,、 要求:每個回合雙方各處一次拳,每個回合結束后系統提示結果信息並提示玩家是否要繼續,退出游戲打印呈現游戲的結果(游戲總局,玩家獲勝、平、輸的次數,玩家 ...
飛機大戰小游戲是練習面向對象的常用項目,用於練習面向對象編程的方法。在學完Java基礎和面向對象基礎后,經過一個星期零散時間的學習,跟着視頻教程寫了個飛機大戰小游戲項目!通過這個小游戲項目更深刻了解了面向對象的編程思維,練習了Java面向對象的編程方法。下面簡單介紹一下該項目,並貼出源碼 ...
在線體驗:http://hymhub.gitee.io/plane-game 源碼:https://gitee.com/hymhub/plane-game 游戲音效用了FC魂斗羅的,可在電腦和安卓設備體驗(安卓推薦將鏈接在微信或QQ聊天發送后點擊打開),移動端子彈自動發射,添加了手指按住飛機拖動 ...
概述 本文將使用java語言以面向對象的編程方式一步一步實現飛機大戰這個小游戲 本篇文章僅供參考,如有寫的不好的地方或者各位讀者哪里沒看懂可以在評論區給我留言 或者郵件8274551712@qq.com 源碼地址 :https://github.com/sc2885112 ...