原文:極限編程核心價值:簡單(Simplicity)

寫在前面 在編寫 ASP.NET Core 項目時,深感項目設計的無力感,在軟件設計方面我還有很長的路要走。我一直以來都把代碼當作一種藝術的存在,認為自己是個 藝術家 ,其實就是個 三腳貓 。軟件開發方式不精,設計模式半生不熟,自以為懂得很多,其實狗屁不是,實在不好意思說我學過軟件工程,因此我打算靜下心來從頭開始學習。微軟的 ASP.NET Core 文檔給了一些很好的參考資料,我打算把他們都整理 ...

2018-07-12 22:26 3 618 推薦指數:

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產品的核心價值

產品的核心價值在於解決用戶的問題,只有切實的解決了用戶的問題,產品才會有價值,而解決了什么樣的問題,怎么解決,那就是產品的核心價值。 明確了這個目標,那么怎樣才能找到產品的核心價值呢? 第一,發現產品核心價值,能夠選擇綜合考量下來最優的功能。比如手機,解決用戶間遠程聯系,就是核心價值,也是 ...

Tue Oct 26 21:59:00 CST 2021 0 786
極限編程簡述

在敏捷方法中,極限編程(XP:eXtreme Programming)是其中最著名的一個,它由一系列簡單卻互相依賴的實踐組成。。。 本篇博客,對極限編程做一個簡述,以及個人的一些理解,主要從以下幾點進行。。。 客戶作為團隊成員 良性計划 簡單設計 結對編程 持續集成 TDD和UAT ...

Wed Oct 18 08:00:00 CST 2017 0 5482
極限編程之TDD

測試驅動開發 (Test-Driven Development, TDD )是通過測試定義所要開發的功能的接口,然后實現功能的開發過程。 Test-Driven Development(TDD),是Extreme Programming (XP)--極限編程 ...

Fri Oct 10 00:35:00 CST 2014 1 4110
極限編程的流程

名詞的解釋和相關內容: 用戶故事 事實上用戶故事是極限編程13個實踐(請看文末第一篇參考文章)中的計划. 計划游戲的主要思想就是先快速地制定一份概要的計划,然后隨着項目細節的不斷清晰,再逐步完善這份計划。計划游戲產生的結果是一套用戶故事及后續的一兩次迭代的概要計划 ...

Mon Jun 17 18:44:00 CST 2019 0 427
技術的極限(1): 從編程開始

下一篇: 技術的極限(2): 概念應該基於事實 目錄 ** 0x01 跨平台C++基礎庫 ** 0x02 windows上的VC包管理器 ** 0x03 單文件C/C++庫 ** 0x04 圖靈完備的mov指令 ** 0x05 計算機科學自學指南 ** 0x06 Android上的終端 ...

Mon Feb 05 07:42:00 CST 2018 4 1137
什么是極限編程 (XP)?

極限編程(XP) 是2000 年代初期最廣為人知和使用最多的敏捷方法之一。XP 是Kent Beck、Ron Jeffries和Ward Cunningham的創意,基於他們在戴姆勒克萊斯勒的集體經驗。它的名字變成了馬麥醬並推遲了管理。它錯誤地喚起了沖浪者的幻想和缺乏專業精神。 XP 是一種迭代 ...

Sat Oct 30 01:17:00 CST 2021 0 2762
IEEEXtreme 極限編程大賽題解

這是 meelo 原創的 IEEEXtreme極限編程大賽題解 IEEEXtreme全球極限編程挑戰賽,是由IEEE主辦,IEEE學生分會組織承辦、IEEE會員參與指導和監督的、IEEE學生會員以團隊為單位參與的全球性競賽,參賽者要在24小時內完成一系列程序設計問題。競賽自2007年起每年 ...

Sat Nov 19 01:06:00 CST 2016 0 2178
 
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