限流 限流是對某一時間窗口內的請求數進行限制,保持系統的可用性和穩定性,防止因流量暴增而導致的系統運行緩慢或宕機。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google開源項目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流 ...
令牌桶算法 Token Bucket 和 Leaky Bucket 效果一樣但方向相反的算法,更加容易理解.隨着時間流逝,系統會按恆定 QPS時間間隔 如果QPS ,則間隔是 ms 往桶里加入Token 想象和漏洞漏水相反,有個水龍頭在不斷的加水 ,如果桶已經滿了就不再加了.新請求來臨時,會各自拿走一個Token,如果沒有Token可拿了就阻塞或者拒絕服務. Autowired private J ...
2018-07-12 17:16 1 1135 推薦指數:
限流 限流是對某一時間窗口內的請求數進行限制,保持系統的可用性和穩定性,防止因流量暴增而導致的系統運行緩慢或宕機。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google開源項目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流 ...
令牌桶限流算法 令牌桶算法是一個桶,勻速向桶里放令牌,控制桶最大容量(令牌最大數)和放入令牌速率(生成令牌/秒)。所有的請求在處理之前都需要拿到一個可用的令牌才會被處理,如果桶里面沒有令牌的話,則拒絕服務; 接口限制 t 秒內最大訪問次數為 n,則每隔 t/n 秒會放一個 ...
漏桶:漏桶可以看作是一個漏斗類似,水可以以任意速度流入,桶保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌桶:桶會以一個恆定的速度往桶里放入令牌,而如果請求需要被處理,則需要先從桶里獲取一個令牌,當桶里沒有令牌可取時,則拒絕服務。 從原理上看,令牌桶算法 ...
常用限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,本文借助Redis的redis_cell模塊來實現令牌桶算法限流。 構建鏡像並啟動容器 模擬有波動的請求 redis_cell模塊提供了原子性命令來實現限流,我們只需要根據命令執行結果來做 ...
起初是因為要去拉取一些第三方的數據,而第三方的API接口都有限流措施。比如6000/分鍾,500/分鍾。想着拉取數據就用多個協程的方式。但是容易超頻,所以想着寫一個限流的東東。網上有講令牌桶類似下面這樣:(網上的原理圖) 令牌桶原理 有一個桶,桶有容量(cap:桶的容量 ...
1.漏桶限流算法的原理 以固定速率從桶中流出水滴,以任意速率往桶中放入水滴,桶容量大小是不會發生改變的。 流入:以任意速率往桶中放入水滴。 流出:以固定速率從桶中流出水滴。 水滴:是唯一不重復的標識。 因為桶中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...
1.限流2.限流算法 2.1計數器 2.2 漏桶算法 2.3 令牌桶算法 2.4、滑動時間窗 2.5、三色速率標記法三、限流實現 3.1 RateLimiter簡介(guava的令牌桶實現) 3.2 基於 redis 的分布式限流 3.3 Spring Cloud ...
令牌桶算法可以說是對漏桶算法的改進。漏桶算法能限制請求的速率。而令牌桶算法在限制請求速率的同時還允許一定程度的突發調用 過程如下: 一直放令牌,如果令牌桶達到上限則丟棄令牌,假設每秒放10個 可以應對一定程度的流量激增,如此時令牌桶有100個令牌,突然發生 ...