原文:令牌桶算法實現API限流

令牌桶算法 Token Bucket 和 Leaky Bucket 效果一樣但方向相反的算法,更加容易理解.隨着時間流逝,系統會按恆定 QPS時間間隔 如果QPS ,則間隔是 ms 往桶里加入Token 想象和漏洞漏水相反,有個水龍頭在不斷的加水 ,如果桶已經滿了就不再加了.新請求來臨時,會各自拿走一個Token,如果沒有Token可拿了就阻塞或者拒絕服務. Autowired private J ...

2018-07-12 17:16 1 1135 推薦指數:

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令牌算法限流

限流 限流是對某一時間窗口內的請求數進行限制,保持系統的可用性和穩定性,防止因流量暴增而導致的系統運行緩慢或宕機。常用的限流算法令牌和和漏,而Google開源項目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌控制算法。 在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流 ...

Sat Jul 28 04:25:00 CST 2018 3 23944
令牌限流算法

令牌限流算法 令牌算法是一個,勻速向里放令牌,控制最大容量(令牌最大數)和放入令牌速率(生成令牌/秒)。所有的請求在處理之前都需要拿到一個可用的令牌才會被處理,如果里面沒有令牌的話,則拒絕服務; 接口限制 t 秒內最大訪問次數為 n,則每隔 t/n 秒會放一個 ...

Sun Nov 28 03:32:00 CST 2021 0 849
限流:漏令牌算法 單機實現

:漏可以看作是一個漏斗類似,水可以以任意速度流入,保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌:會以一個恆定的速度往里放入令牌,而如果請求需要被處理,則需要先從里獲取一個令牌,當里沒有令牌可取時,則拒絕服務。 從原理上看,令牌算法 ...

Wed Jun 10 23:42:00 CST 2020 0 1156
基於Redis實現令牌限流

常用限流算法有漏算法令牌算法,本文借助Redis的redis_cell模塊來實現令牌算法限流。 構建鏡像並啟動容器 模擬有波動的請求 redis_cell模塊提供了原子性命令來實現限流,我們只需要根據命令執行結果來做 ...

Fri Aug 06 00:08:00 CST 2021 0 255
微服務-限流:一.golang實現令牌算法

起初是因為要去拉取一些第三方的數據,而第三方的API接口都有限流措施。比如6000/分鍾,500/分鍾。想着拉取數據就用多個協程的方式。但是容易超頻,所以想着寫一個限流的東東。網上有講令牌類似下面這樣:(網上的原理圖) 令牌原理 有一個有容量(cap:的容量 ...

Thu Mar 03 07:48:00 CST 2022 0 732
令牌限流算法和漏限流算法區別

1.漏限流算法的原理 以固定速率從中流出水滴,以任意速率往中放入水滴,容量大小是不會發生改變的。 流入:以任意速率往中放入水滴。 流出:以固定速率從中流出水滴。 水滴:是唯一不重復的標識。 因為中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...

Wed May 01 21:52:00 CST 2019 0 3285
常見限流算法介紹(漏算法令牌算法)及實現

1.限流2.限流算法  2.1計數器  2.2 漏算法  2.3 令牌算法  2.4、滑動時間窗  2.5、三色速率標記法三、限流實現  3.1 RateLimiter簡介(guava的令牌實現)  3.2 基於 redis 的分布式限流   3.3 Spring Cloud ...

Wed May 12 22:23:00 CST 2021 0 1632
令牌算法實現

令牌算法可以說是對漏算法的改進。漏算法能限制請求的速率。而令牌算法在限制請求速率的同時還允許一定程度的突發調用 過程如下: 一直放令牌,如果令牌達到上限則丟棄令牌,假設每秒放10個 可以應對一定程度的流量激增,如此時令牌有100個令牌,突然發生 ...

Wed Apr 28 19:49:00 CST 2021 0 518
 
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