概述 glMatrixMode() 用以指定當前要操作的矩陣,可選值有 GL_MODELVIEW(模型視圖,默認值),GL_PROJECTION(投影),GL_TEXTURE(紋理),GL_COLO ...
openGL初學函數解釋匯總 .GLUT工具包提供的函數 .OpenGL的標准函數 BMP文件格式 GLfloat arr c f v f , , , , , , , , , , , , , , , , , , GLuint index list , , glInterleavedArrays GL C F V F, , arr c f v f 該函數用於指定混合數組, glDrawElement ...
2018-07-03 22:27 0 1285 推薦指數:
概述 glMatrixMode() 用以指定當前要操作的矩陣,可選值有 GL_MODELVIEW(模型視圖,默認值),GL_PROJECTION(投影),GL_TEXTURE(紋理),GL_COLO ...
我學OpenGL的3D編程也有1、2個年頭了,走了很多彎路,也算有點收獲。現在整理出一些好用的資料如下。 NeHe OpenGL教程中文版 地址(http://www.yakergong.net/nehe/) 評價:耐心耐心再耐心地從第一篇開始照着敲代碼,嘗試,從而入 ...
1.初見函數:c語言中的函數與我們學習過的函數並不一致,但是c語言中的函數也是一個能夠幫助我們解決復雜問題的工具。 2.函數的定義:由函數首部和函數體組成。以書本例5-1舉例 該函數的類型為double,函數名為cylinder,有r,h兩個類型都為double的形 參分別 ...
glAccum 操作累加緩沖區 glAddSwapHintRectWIN 定義一組被 SwapBuffers拷貝的三角形 glAlphaFunc允許設置alpha檢測功能 glAr ...
OPengl的官方文檔如下:https://www.opengl.org/sdk/docs/man4/ void glGetIntegerv( GLenum pname, GLint * data); 返回Pname所指的OPengl中的狀態變量,放置在data ...
函數名: glUniform 功能: 為當前程序對象指定Uniform變量的值。(譯者注:注意,由於OpenGL ES由C語言編寫,但是C語言不支持函數的重載,所以會有很多名字相同后綴不同的函數版本存在。其中函數名中包含數字(1、2、3、4)表示接受這個數字個用於更改 ...
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_721d87eb0100wtbk.html 接口GL10 上級接口:GL 下級接口:GL11 公共接口GL10繼承於GL GL10接口包含了Java(TM)程序語言為OpenGL綁定的核心 ...
glOrtho是創建一個正交平行的視景體。 一般用於物體不會因為離屏幕的遠近而產生大小的變換的情況。比如,常用的工程中的制圖等。需要比較精確的顯示。 而作為它的對立情況, glFrustum則產生一 ...