1. 三維GL庫的聚合樣式竟然比二維庫的樣式要丑那么一點點,實在有點不可思議。 2. 聚合調用的 mapvgl 中的clusterLayer,這完全是另外一個庫了,以后會專題講。 https://mapv.baidu.com/gl/docs/index.html 3. 代碼參考 ...
首先介紹一下地圖數據聚合的功能,當功能需求在地圖上添加幾百幾千個marker時,如果加載完成后在移動地圖的時候其實是存在卡頓的情況的。而且從用戶層級來講,縮放地圖的時候marker會存在互相干擾,且也不需要這么細致的展示。於是可以做成一下這種效果: 當縮放到最大時,顯示具體的每一個marker: 當縮放等級減小時直接聚合為一個點,顯示這里有多少個marker: 這下在縮放和移動的時候可以明顯減少卡 ...
2018-07-03 15:33 0 946 推薦指數:
1. 三維GL庫的聚合樣式竟然比二維庫的樣式要丑那么一點點,實在有點不可思議。 2. 聚合調用的 mapvgl 中的clusterLayer,這完全是另外一個庫了,以后會專題講。 https://mapv.baidu.com/gl/docs/index.html 3. 代碼參考 ...
百度的點聚合算法 是基於方格和距離的聚合算法,即開始的時候地圖上沒有任何已知的聚合點,然后遍歷所有的點,去計算點的外包正方形(由gridSize指定),若此點的外包正方形與現有的聚合點的外包正方形不相交,則新建聚合點,若相交就把該點加到該聚合點,效果如下圖,為了便於查看,筆者特地把外包正方形畫了 ...
對MarkerClusterer進行封裝,在不修改源碼的基礎上,實現聚合點的點擊事件,取消默認行為.閱讀源碼后,發現聚合的渲染主要再updateClusterMarker中實現,因此只要再每次聚合完成之后再次進行對應處理,即可實現自定義的效果。 ...
百度地圖點聚合的聚合點樣式修改 學習了:https://blog.csdn.net/sut_haohaoxuexi/article/details/78542406 原文膜拜: 學習了:https://zhidao.baidu.com/question ...
最近的一個項目用到了百度地圖API里邊的infoWindow彈框,但是百度自帶的infoWindow彈框是個直角的矩形框,顯示過於難看,於是有了將該框改為圓角的想法,但是API本身不支持樣式的設置,所以我最終選擇在弄清頁面生成的彈框html元素后,自己來給他們定義css,以達到圓角效果 ...
的點,然后通過比較marker點和聚合點的距離,拿到距離最近的聚合點,判斷marker點是否在聚合點的 ...
參考文獻:http://www.cnblogs.com/lightnull/p/6184867.html 百度的點聚合算法 是基於方格和距離的聚合算法,即開始的時候地圖上沒有任何已知的聚合點,然后遍歷所有的點,去計算點的外包正方形(由gridSize指定),若此點的外包正方形與現有的聚合點 ...
首先頁面引用必須的兩個JS <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=您 ...