碰運氣找到了解才結束。 它和之前的暴利遞歸算法不同之處在於 1.拉斯維加斯算法旨在尋找一個解而非全 ...
這個算法其實非常簡單 就是隨機的尋找解空間過程 一旦滿足解,即可退出 例如對於一個n皇后問題 X 的方格 其產生的解空間為: 而其正確解空間: 那么隨機的正確率是: 錯誤率是: 那么現在如果執行K次,其得到正確結果的概率是: k 顯然,當k越大,其得到正確結果的概率越高 這既是拉斯維加斯算法 為啥每次las的時候,輸入法都是 拉屎 ...... ...
2018-06-28 10:35 0 1678 推薦指數:
碰運氣找到了解才結束。 它和之前的暴利遞歸算法不同之處在於 1.拉斯維加斯算法旨在尋找一個解而非全 ...
1、拉斯維加斯(Las Vegas)算法 舍伍德算法優點在於計算時間復雜度對所有實例相對均勻,但與其相應的確定性算法相比,其平均時間復雜度沒有改進。拉斯維加斯算法則不然,它能顯著改進算法的有效性,甚至對某些迄今為止找不到有效算法的問題,也能得到滿意的算法。 拉斯維加斯算法 ...
問題: 如何能夠在 n×n 的國際象棋棋盤上放置八個皇后,使得任何一個皇后都無法直接吃掉其他的皇后?為了達到此目的,任兩個皇后都不能處於同一條橫行、縱行或斜線上。 分析: 這題常規的解法應該是回溯法,然而回溯法的話,要遍歷所有的情況。 這里介紹一種隨機化的算法: 我們先 ...
一、舍伍德算法 作用:為了消除實例與時間復雜度之間的關系; 例如,對於一個快速排序算法,開始時所考慮的是一個有很好平均性能的選擇算法,但在最壞情況下對某些實例算法效率較低,此時采用概率方法,將上述算法改造成一個舍伍德型算法,消除實例與時間復雜度之間的關系; 二、拉斯維加斯算法 ...
排序算法用於將一個序列變成有序的,而洗牌算法則用於將一個序列打“亂”,可以認為是排序算法相反操作。洗牌算法需要借助隨機數實現來打“亂”序列。 什么才是“真的亂” 洗牌算法正確性的判斷准則(“亂”的判斷依據):對於包含n個元素的序列,其全排列有n!種可能。故若序列打亂的結果有n!種且每種出現 ...
說到蒙特卡羅算法,就不得不提一下外國人的中文譯名 如果像高斯或者牛頓還好,大家都認識,但是光交湯姆的外國人不說過千萬,起碼百萬還是有的,很容易混淆的,打字的時候,經常出現蒙特卡洛與蒙特卡羅 其實這個算法的思想是比較簡單的 一個最經典的例子就是: 100個蘋果,要你找出最大的,你只能隨機摸 ...
使用JS編寫一個方法 讓數組中的元素每次刷新隨機排列 法一: 法二: var arr =[1,2,3,4]; var brr = []; var num = arr.length; for (var i = 0; i < num; i++ ...
隨機選擇算法和快速排序原理相似,所以有時候也稱作“快速選擇算法”,一般選擇問題可以證明都能在O(n)時間內完成。隨機選擇算法的期望運行時間為線性時間,即Θ(n),但其最壞情況運行時間為O(n^2)。最壞情況與快排一樣,都是運氣不好導致划分不均勻。 代碼: #include ...