版本2.3.4 參考: 粒子特效制作工具:Cocos2d Paticle Builder 粒子特效制作工具:Particle Designer 粒子特效制作工具:Particle2dx cocos粒子插件:cocos-particle2d 一 Cocos ...
途中的粒子效果,通過plist文件和png兩個文件,創建一個粒子節點,將plist文件拖入到粒子節點的file屬性中,然后給custom屬性打鈎,把png文件拖入到texture屬性中即可。 ...
2018-06-27 16:29 0 2196 推薦指數:
版本2.3.4 參考: 粒子特效制作工具:Cocos2d Paticle Builder 粒子特效制作工具:Particle Designer 粒子特效制作工具:Particle2dx cocos粒子插件:cocos-particle2d 一 Cocos ...
我們要實現的效果是,按住並拖動一個小物體,物體跟隨手指(鼠標)移動。 代碼DragToAnywhere.ts 把DragToAnywhere.ts掛在預制體上。在場景中創建預制體對象。 工程請查看github/CCCTry 參考: Cocos Creator: https ...
@import url(http://www.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/cs ...
作為一個萌新,我只想說我是沒有感情的粘貼工具! 我只是戰略性mark 打擾了~~ ...
在游戲中,有時會需要在某個游戲對象上加上移動后的軌跡若隱若現的效果。使得游戲的效果較好,比如游戲大招,刀光,法術,流星划痕之類。 Cocos Creator提供了一種內置的拖尾漸隱效果的實現方法:組件MotionStreak。 選擇需要添加的對象,選擇 ...
一、預覽效果 二、設置物理世界屬性: 1.打開物理系統: 2. 配置重力加速度: 三、射擊角度調整 1.全局監聽touch事件,事件分為TOUCH_START(開始)、TOUCH_MOVE(移動 ...
粒子效果1: 游戲中會有很炫酷的特效,比如爆炸,水花,火焰等;2: unity提供粒子編輯器,方便特效人員來開發很炫酷的特效;3.粒子效果一般有專門的粒子特效師來做,我們只需要拿來用就好了,很多參數沒必要掌握。 Particle System組件面板 1: 粒子系統主體;2: 噴射 ...
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