目錄: 一、第一個小游戲 二、縮進 三、BIF 四、課時02課后習題及答案 ********************* 一、第一個小游戲 ********************* step1:打開shell 打開IDIE step2:新建窗口 ...
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Axiom主要的代碼大致翻看了下,就想到了自己來模擬一下游戲開發. 這章主要包括創建窗口及3D渲染的一些基本元素,並添加一個第三人稱的骨骼動畫作主角,加上前文中修改過后的地形組件,能用鼠標和鍵盤進行漫游.如下圖所示. 在Axiom上給出的例子中,可以選擇是用OpenGL ...
文檔地址 https://nikaple.gitee.io/iwbt-nikaple-engine-doc/#/ 一個完整的iwana衍生游戲制作框架(必讀) https://gm8.nihil.cc/ gm8文檔(必讀) 視頻相關地址 https://search.bilibili.com ...
這是一個翻翻游戲,很簡單的游戲,但是對我來說是走出去的第一步,請看到的人別噴我哦。我知道代碼沒有優化,游戲還有BUG,可玩性也不高,目前我還在想辦法處理,我知道的不多,請各位有興趣發現的大神幫忙點撥點撥,在下感激不盡。先感謝我的同事張童鞋,他給了我不小的幫助。 這是游戲截圖 ...
自從看過leapmotion的宣傳視頻,就被吸引住了。覺得這東西遲早要替代鼠標,然后關注了一年多leapmotion的動態,終於在今年8月份入手了一只。//675大洋啊,心疼~ 一直想寫份評測,一直想做個小應用玩玩,然而一直拖着沒做。 擱置了幾個月后,終於心血來潮,山寨了個簡單的小游戲 ...
窗口的第一個時間窗口是如何定義的呢?查看源碼: 滑動窗口: 這里的offset是用來指定時間戳的時區的,timestamp(1970年1月1號的毫秒數,默認是格林威治0時區的時間),北京時間 ...
一般來說,構建一個 Windows 程序可以分為如下幾個步驟: 定義窗口類(WNDCLASS) 注冊窗口類(RegisterClass) 創建窗口(CreateWindow) 更新顯示窗口(UpdateWindow、ShowWindow) 建立消息循環 ...
注:本文可轉載,轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/collectionne/p/6618419.html。 OpenGL環境終於配置好了,現在我們可以開始學習OpenGL了。 首先,創建一個.cpp文件,然后打上幾行#include指令 ...