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今天在學圖論的最小生成樹,開始一直在想是用鄰接矩陣還是關聯矩陣來表示圖,但是發現這樣都會有好多空間浪費。於是我就自定義一個邊的類,里面包含了權值,關聯的端點1,端點2,和圖的表示字母。發現我想創建11條邊,Bian[] = new Bian[11]時; 然后調用Bian[0].v一直報空指針異常 ...
如有雷同,不勝榮幸,若轉載,請注明 C#中自定義類數組和結構數組的使用 最近在很多項目中發現很多時候給定的數組要實現某個邏輯或處理很是麻煩,一維數組,二維數組,,,等等需要經過n多轉換,還不如自己寫一個自定義數組,既方便又節省時間,以下是類數組,其實相當於定義了一個實體類一樣,只是使用 ...
要重寫自己的hashCode方法並沒有什么絕對正確的答案,但是我們的目標是:不相等的對象盡可能有不同的hashCode,而且必須滿足的一個通用約定是:相等的對象應該具有相同的hashCode。下面介紹一種hashCode的實現方式,這種實現方式對一般的程序來說足夠了,至於如何實現更完美 ...
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python3.4學習筆記(十一) 列表、數組實例 #python列表,數組類型要相同,python不需要指定數據類型,可以把各種類型打包進去#python列表可以包含整數,浮點數,字符串,對象#創建列表三種方式:1.member = ["zdz","liufeng","hots ...
代碼部分: 輸出結果補充,如下: 結果分析: 將數據賦值或當做參數傳遞的時候: 1,對於基本數據類型,String類, Integer, Double等immutable的類型 都是 值傳遞; 2,對於數組,其他類等,都是引用傳遞; 圖形表達: //2018-9-17更新 ...