我們知道C++類的靜態成員變量是需要初始化的,但為什么要初始化呢。其實這句話“靜態成員變量是需要初始化的”是有一定問題的,應該說“靜態成員變量需要定義”才是准確的,而不是初始化。兩者的區別在於:初始化是賦一個初始值,而定義是分配內存。靜態成員變量在類中僅僅是聲明,沒有定義,所以要在類的外面定義 ...
以前只是聽說過有全局變量 外部變量 這個東西,但是從來沒有用過 也知道外部變量是用來在各個函數中都能用的變量 然后今天感覺要用到外部變量 但是。。。。。。 tm居然不會用 就看書呀,書上就有一個例子然而照着寫並沒有什么卵用 於是我就開始研究起來 然后我就發現了怎么用 直接上代碼, include stdafx.h include lt iostream gt using namespace std ...
2018-06-03 17:07 0 1740 推薦指數:
我們知道C++類的靜態成員變量是需要初始化的,但為什么要初始化呢。其實這句話“靜態成員變量是需要初始化的”是有一定問題的,應該說“靜態成員變量需要定義”才是准確的,而不是初始化。兩者的區別在於:初始化是賦一個初始值,而定義是分配內存。靜態成員變量在類中僅僅是聲明,沒有定義,所以要在類的外面定義 ...
C++中靜態成員變量要在類外部再定義或初始化,否則會產生錯誤。 class A { public: static int a; }; int A::a=0; 為什么要在類的外部進行定義的原因: 1. 在類中,只是聲明了靜態變量,並沒有定義。 2. 聲明只是表明了變量 ...
較早的編譯器是不同意這樣做的,所以一些書籍比方以Tc解說的書本都說數組的下標不能是變量。在vc6.0下亦是如此。只是在一些較新的編譯器如dev c++已經支持了,例如以下代碼不會報錯 View Code 如果想用變量定義數組有很多種方式 ...
1.變量的定義:變量的定義用於為變量分配存儲空間,還可以為變量指定初始值。在一個程序中,變量有且僅有一個定義。 2.變量的聲明:用於向程序表明變量的類型和名字。程序中變量可以聲明多次,但只能定義一次 變量的聲明有兩種情況 (1) 一種是分配內存空間的(聲明)。例如:int a在聲明 ...
1、變量的定義:變量的定義用於為變量分配存儲控件,還可以為變量指定初始值。在一個程序中,變量有且僅有一個定義。 2、變量的聲明:用於向程序表名變量的類型和名字。程序中變量可以聲明多次,但只能定義一次。 3、兩者聯系和區別: (1)定義也是聲明,因為定義變量時我們也想程序表明了它的類型 ...
C++全局變量的聲明和定義 (1)編譯單元(模塊) 在VC或VS上編寫完代碼,點擊編譯按鈕准備生成exe文件時,編譯器做了兩步工作: 第一步,將每個.cpp(.c)和相應的.h文件編譯成obj文件; 第二步,將工程中所有的obj ...
變量聲明和定義的區別 我們在程序設計中,時時刻刻都用到變量的定義和變量的聲明,可有些時候我們對這個概念不是很清楚,知道它是怎么用,但卻不知是怎么一會事,下面我就簡單的把他們的區別介紹如下:(望我的指點對你受益) 變量的聲明有兩種情況: 1、一種是需要建立存儲空間的。例如:int ...
轉:https://www.cnblogs.com/Dageking/p/3185230.html C++全局變量的聲明和定義 (1)編譯單元(模塊) 在VC或VS上編寫完代碼,點擊編譯按鈕准備生成exe文件時,編譯器做了兩步工作: 第一步 ...