一、前言 此游戲服務器架構是一個單服的形式,也就是說所有游戲邏輯在一個工程里,沒有區分登陸服務器、戰斗服務器、世界服務器等。此架構已成功應用在了多款頁游服務器 。在此框架中沒有實現相關業務邏輯,只有簡單的測試用的注冊登陸功能。 服務器工程---GameServer(https ...
對於運行良好的游戲來說,停服一分就會損失很多收益。因為有些小bug就停服就划不來了。在使用Java開游戲服務器時,JVM給我們提供了一些接口,可以簡單做一些熱更新。修復一些小Bug而不用重啟服務。 JVM可以給運行中的服務器綁定一個代理,在這個代理中可以拿到Instrumentation這個類的實例,它可以讓用戶手動修改jvm中的class類,對它進行熱更新,但是有一點,用於熱更新的新類和老的類方 ...
2018-06-03 00:50 2 6440 推薦指數:
一、前言 此游戲服務器架構是一個單服的形式,也就是說所有游戲邏輯在一個工程里,沒有區分登陸服務器、戰斗服務器、世界服務器等。此架構已成功應用在了多款頁游服務器 。在此框架中沒有實現相關業務邏輯,只有簡單的測試用的注冊登陸功能。 服務器工程---GameServer(https ...
服務分架構很多游戲公司不是web架構都是自己開發的CS端,因為游戲交互強而web架構只支持C->S的單工。 一般的網站應用程序,是典型的Request-Response模式,通過tcp和服務器建立一次鏈接,而請求數據和影響數據通過http協議進行組裝,當完成 ...
SmartFoxServer 是專門為Adobe Flash設計的跨平台socket服務器,讓開發者高效地開發多人應用及游戲. 該服務器主要用來創建多玩家游戲。並提供強大的制作工具,各種回合制游戲和實時游戲都可以勝任。 SmartFoxServer 支持的播放器從Flash player6版 ...
GoWorld代碼:https://github.com/xiaonanln/goworld Golang具有運行效率高、內存安全等優良特性,因此是非常適合用來進行服務器開發。使用Golang開發游戲服務器有如下的優點: 運行效率遠高於各種腳本語言,大幅度提升服務器承載能力 ...
上節我們寫個server主類,那么發現什么事情都干不了,是的,我們還沒有做任何的業務處理。 接着我們開始寫處理客戶端連接,發送接收數據的類ServerHandler。 publi ...
最簡單粗爆的方法 在Linux系統上,使用ps -aux|grep java 可以查到所有運行的java程序的pid,即進程號,然后使用kill - 9 進程號,殺死一個進程。 這樣做雖然簡單快速,但是會有一個問題,如果我們運行的服務器有緩存的數據,還沒有來得及進行持久化存儲,那么這樣操作,內存 ...
聲明:本文內容源自騰訊游戲學院程序公開課_服務器第二節 一、服務器架構概念解析 1,什么是“服務器架構” 對服務器軟件&硬件&運行的一體化規划 框架結構:分層分塊。 構建技術選擇:編程語言;通信方式;存儲技術。 運行質量:運行環境;部署工具方法;更新 ...
之前面試,問起UDP和TCP區別時,面試官多問了在編寫網絡游戲的時候,到底使用UDP還是TCP,我當時說一般用UDP,特別對於我經常玩的和平精英這種對延遲敏感的而言,但如果對方丟一個手雷,丟包了,是沒丟出去好還是延遲丟出去好?這讓我陷入了沉思,最后沒有回答的很好。今天看到一篇文章,寫的很好。 原文 ...