"初探精靈(Sprite)中的網格(Mesh)渲染模式 ! Cocos Creator ! " 小朋友你是否有很多問號? 當 Sprite 組件選擇渲染模式 Mesh 時,圖片會沒了? 翻翻官方文檔看看這個是什么東西? 按照文檔,下載 TexturePacker ...
var node new cc.Node var sprite node.addComponent cc.Sprite sprite.spriteFrame new cc.SpriteFrame tex cc.director.getScene .addChild node ...
2018-05-30 16:01 0 4943 推薦指數:
"初探精靈(Sprite)中的網格(Mesh)渲染模式 ! Cocos Creator ! " 小朋友你是否有很多問號? 當 Sprite 組件選擇渲染模式 Mesh 時,圖片會沒了? 翻翻官方文檔看看這個是什么東西? 按照文檔,下載 TexturePacker ...
來源:https://www.cnblogs.com/luorende/archive/2018/06/04/9132093.html ...
首先將存放圖片最外層文件夾命名為resources changeBj: function(){ var url = 'globalUI/video/gVideo ...
在cocos2d-x中。精靈能夠說是一個最重要的組成元素,它代表游戲中一個最小的可見單位。同一時候也是CCNode一個最為靈活的子類,由於它能夠通過裝載一個平面紋理,從而具有豐富的表現力。 在進一步說精靈之前。有限須要理解一下紋理的概念。簡單直觀地理 ...
let c = this.node.getComponent(cc.Canvas);c.fitHeight = true;c.fitWidth = false; let h = 960 * ...
版本:2.4.4 一 使用RichText圖文混排 二 動態加入圖片 一 使用RichText圖文混排 將多張表情圖標使用TexturePackerGUI合圖 將合圖拖動到RichText的ImageAtlas屬性 ...
cocos 2.0.7 創建空白項目,做開放域測試失敗 1、主域掛載WXSubContextView的節點,不能為空白節點,應該是Sprite組件,另外需要設置組件的大小和位置 ...
: Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/C ...