這里演示如何寫一個HelloWorld。 先看效果圖: 效果就是在Game視圖顯示HelloWorld。 做法: 1.新建場景HelloWorld,腳本HelloW ...
.首先將我們自定義的節點的類編寫出來,例如 .在scene場景中操作如下:Canvas UI UIWidgets COLLECTIONS TreeView .編寫創建樹形結構的代碼,代碼如下: .將MyCustomTreeTest這個腳本拖放到Canvas下,將腳本中的m tree賦值為第二步創建的樹形結構預制,點擊運行即可 ...
2018-05-30 11:53 0 2458 推薦指數:
這里演示如何寫一個HelloWorld。 先看效果圖: 效果就是在Game視圖顯示HelloWorld。 做法: 1.新建場景HelloWorld,腳本HelloW ...
官方說法:UIWidgets是一個可以獨立使用的 Unity Package (https://github.com/UnityTech/UIWidgets)。它將Flutter(https://flutter.io/)的App框架與Unity渲染引擎相結合,讓您可以在Unity編輯器中使 ...
為了更貼近游戲實際ui的效果和使用環境, 從而討論上一節遺留的問題, 列表顯示是必不可少的 參考 修改之前的HomeRoute, 創建了一個列表, 顯示從0到99的數字, 每個列表項高度為20(邏輯高度), 效果如下 通過UIWidgets Inspector可以看到列表項是循環回收 ...
1)jQuery File Tree(2)jQuery plugin: Treeview (演示地址)這個插件能夠把無序列表轉換成可展開與收縮的Tree。(3)jstree jstree是一個基於jQuery的Tree控件。支持XML,JSON,Html三種數據源。提供創建,重命名,移動,刪除 ...
highcharts不僅可以繪制官網上面指定的報表,同時,還可以利用其封裝好的繪圖庫來繪制自定義圖形。 有朋友在工作中剛好有這樣的需求,當時看了兩個類似的js繪圖庫: highcharts重在報表,但是同時提供了封裝好的繪圖庫,屏蔽了瀏覽器間差異(IE8及以下不支持SVG,使用VML繪圖 ...
在JavaWeb的相關開發中經常會涉及到多級菜單的展示,為了方便菜單的管理需要使用數據庫進行支持,本例采用相關算法講數據庫中的條形記錄進行相關組裝和排序講菜單組裝成樹形結構。 首先是需要的JavaBean Java算法 ...
論壇里有許多插件開發的文章,本文就不長篇大論了,說一下我的簡單思路: 1、建一個IPlugin接口,每個插件都要繼承這個接口。 2、建一個插件管理類,利用Unity來管理各個插件。 3、注意容器內注冊的類型應為 ...
1.首先打開https://developer.android.com/studio/projects/android-library學習如何創建一個Android Library 2.打開Android Studio 創建項目 - 輸入項目名稱 - 輸入Company domain ...