首先,寫代碼之前要將整體思路寫出來: 掃雷游戲:1.需要兩個二維數組,一個用來展示,一個用來放雷; 2.整體骨架在代碼中都有注釋說明; 3.游戲難度比較簡單,適合初學者觀看,如果有大佬看明白,可以指點一二 ...
實現用C語言編寫一個掃雷游戲 大家想必都玩過掃雷,無論那個版本都有難度供已選擇,下面來分享一個自己用C語言編寫的掃雷游戲吧 編寫語言:C語言 編寫軟件:visual studio .首先是將游戲的測試模塊寫好,要有提示玩家進入的菜單函數以及選擇函數等各種需要編寫的函數想出一個整體框架來 測試函數中的頭文件 include game.h ,而不是 include lt stdio.h gt ...的 ...
2018-05-27 19:08 0 908 推薦指數:
首先,寫代碼之前要將整體思路寫出來: 掃雷游戲:1.需要兩個二維數組,一個用來展示,一個用來放雷; 2.整體骨架在代碼中都有注釋說明; 3.游戲難度比較簡單,適合初學者觀看,如果有大佬看明白,可以指點一二 ...
前言 本文的文字及圖片來源於網絡,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,版權歸原作者所有,如有問題請及時聯系我們以作處理。作者:不帥但很壞 掃雷游戲是一款大眾類的益智小游戲 ...
上一篇我們介紹了三子棋游戲小程序, 那這一篇我來介紹另一個簡單的游戲小程序——掃雷。 相信大家都玩過windows下的掃雷游戲,對其的規則也比較了解, 這里我們就不對規則做過多贅述了。 首先菜單和主函數的編寫和上一篇三子棋中的內容一致, 這里我們直接給出代碼: 下面 ...
注意:轉載文章,不為別的,只為自己看着方便一些,侵刪。 本文主要向大家介紹了C語言程序計時方法實現教程,通過具體的內容向大家展示,希望對大家學習C語言有所幫助。 方法一:使用clock()函數 頭文件:time.h 函數原型:clock_t clock(void) 說明:其中clock ...
鏈表是一種物理存儲單元上非連續、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接次序實現的。鏈表由一系列結點(鏈表中每一個元素稱為結點)組成,結點可以在運行時動態生成。每個結點包括兩個部分:一個是存儲數據元素的數據域,另一個是存儲下一個結點地址的指針域。 相比於線性表順序結構,操作 ...
C語言實現多態 首先聲明,大神就不要看了。小弟水平有限。 C++多態是通過虛函數表實現的,類似於JAVA多態的實現方式。關於Java多態的實現方式可以看我之前寫過的一篇不是很完善的文章。從JVM角度看Java多態。 Java和C++不同,Java中所有的實例方法(相對於類方法,或叫靜態方法 ...
最近在復習數據結構,C語言指針都忘光了.... 使用指針操作鏈表、添加數據真的快......Redis也是這樣的吧! 希望今年上岸吧! 剩下的一百多天加油鴨! Metropolitan 愛小靜! 代碼如下: #include<stdio.h> #include< ...
代碼: #include <time.h> enum TIME_DEF { SEC = 1, MIN = SEC * 60, HOUR = M ...