摘要: 在Android開發中經常會使用到線程,一想到線程,很多同學就立即使用new Thread(){...}.start()這樣的方式。這樣如果在一個Activity中多次調用上面的代碼,那么將創建多個匿名線程,程序運行的越久可能會越來越慢。因此,需要一個Handler來啟動一個線程 ...
進程的創建 終止進程 創建線程 線程函數如下: 線程通信交互 其中SetEvent g hEvent 中的g hEvent是全局變量HANDLE g hEvent SetEvent g hEvent 使得事件對象g hEvent變為受信狀態, 此時ThreadProc函數中的::WaitForSingleObject g hEvent,INFINITE 函數檢測到其為受信時開始執行接下來的代碼。 ...
2018-05-27 12:05 0 1375 推薦指數:
摘要: 在Android開發中經常會使用到線程,一想到線程,很多同學就立即使用new Thread(){...}.start()這樣的方式。這樣如果在一個Activity中多次調用上面的代碼,那么將創建多個匿名線程,程序運行的越久可能會越來越慢。因此,需要一個Handler來啟動一個線程 ...
啟動線程:Start,運行 線程的“綁定”/“執行”方法。 銷毀線程:Abort,線程消失。 名詞:線程的“執行方法” == 線程的“綁定方法” 線程的“綁定方法”/“執行方法”,不但可以是當前實例中的方法(如:1),也可以是其它實例中的方法(如:2,需要創建指定類型的實例 ...
文章參考地址:http://blog.csdn.net/maweiqi/article/details/7876175 Windows消息處理機制 MFC應用程序中處理消息的順序 1. AfxWndProc()該函數負責接收消息,找到消息所屬的CWnd對象,然后調用 ...
MFC 分UI線程和工作線程,一般現在的應用程序都是一個主UI線程和N個工作線程來完成工作。主UI線程獲取到工作線程發送的信息來刷新界面。 不過因為工作需要,MFC有要維護的項目,因此就學習一下MFC創建UI線程,使用工作線程的方式。 1、UI線程,繼承CWinThread類 ...
對於windows來說,所有的線程都是一樣的,但MFC卻把線程區分為兩種:用戶界面(UI)線程和工作者線程。用戶界面線程具有消息循環而工作者線程沒有。UI線程可以創建窗口並給這些窗口發送消息,工作者線程執行后台任務,因其不接受用戶直接輸入蘑菇不需要窗口和消息循環。 創建UI線程需要首先從 ...
MFC創建線程示例 AfxBeginThread() 創建現場的方法是AfxBeginThread()函數。 在【.CPP】文件定義一個全局變量,決定什么時候退出這個線程。 拖一個BUTTON按鈕控件,【創建線程】(IDC_BUTTON_THREAD),綁定單擊事件函數。 回調 ...
不論是做正向開發,還是逆向破解,操作系統、編譯原理、數據結構和算法、計算機組成原理、計算機網絡、密碼學等都是非常核心和關鍵的課程。為了便於理解操作系統原理,這里從linux 0.11開始解讀重要和 ...
最近學習了MFC多線程的使用, 寫了一個繼承CWinThread類的類MyThread; 在頭文件開頭用#define定義一個線程函數入口地址(會在下面定義代碼中寫出) 在類的開頭加上IMPLEMENT_DYNCREATE(MyThread, CWinThread) 繼承的子類里面必須重寫 ...