MFC 分UI線程和工作線程,一般現在的應用程序都是一個主UI線程和N個工作線程來完成工作。主UI線程獲取到工作線程發送的信息來刷新界面。
不過因為工作需要,MFC有要維護的項目,因此就學習一下MFC創建UI線程,使用工作線程的方式。
1、UI線程,繼承CWinThread類
1 class CAddDeviceApp : public CWinThread 2 { 3 DECLARE_DYNCREATE(CAddDeviceApp) 4 protected: 5 CAddDeviceApp(); 6 public: 7 virtual BOOL InitInstance(); 8 virtual int ExitInstance(); 9 protected: 10 virtual ~CAddDeviceApp(); 11 DECLARE_MESSAGE_MAP() 12
13 };
線程InitInstance
1 BOOL CAddDeviceApp::InitInstance() 2 { 3 CSecondThreadDlg dlg; 4 m_pMainWnd = &dlg; 5 INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); 6 if (nResponse == IDOK) 7 { 8 } 9 else if (nResponse == IDCANCEL) 10 { 11 } 12 return TRUE; 13 }
m_pMainWnd = &dlg; 加上這個之后,UI線程會獨立處理消息循環,啟動的UI線程DoModal對話框不會阻塞主線程的對話框。
啟動UI線程:
1 CAddDeviceApp * pThread = (CAddDeviceApp*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CAddDeviceApp));
2、工作線程
目前工作在MFC中使用的工作線程有:MFC線程,C Run運行時線程,Boost線程。
1 boost::thread thrd(BoostThreadFunc); 2 3 _beginthread(CRunThreadFunc,0,NULL); //不用 4 _beginthreadex(NULL, 0, ThreadFunEx, NULL, 0, NULL); 5 pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc,NULL,THREAD_PRIORITY_NORMAL);
BOOST線程創建的方式種類比較多,可以通過函數對象,Boost::bind成員函數等多種方式創建,由於工作沒太多時間,就不總結了。
一般MFC使用AfxBeginThread比較安全。
by karllen
2016-08-26 中午 於 杭州 濱江