原文:C++封裝的全部總結

類 類是對現實生活中一類具有共同特征的事物的抽象 類是面向對象程序設計實現信息封裝的基礎。 類是一種用戶定義類型,也稱類類型。 類的實例稱為對象。 類的實質是一種數據類型 面向對象原則 以對象為中心,以誰做什么來表達程序的邏輯,對象的所以行為都通過調用函數來實現 封裝 private : 只讀屬性,不可被外界修改 public :可被外界修改讀取 內聯函數 使用關鍵字inline定義,編譯時將函數 ...

2017-11-11 21:41 0 1730 推薦指數:

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go通過swig封裝、調用c++共享庫的技術總結

go通過swig封裝、調用c++共享庫的技術總結 @(知識記錄) 1 簡介 最近在研究golang,希望能對目前既有的python服務做一些優化,這些服務目前已經占用了6-7台機器。選擇golang的原因,是看上其在並發方面更簡單的支持,比c++更高的開發效率,以及比python更高的運行 ...

Tue Dec 04 00:20:00 CST 2018 0 2902
C++封裝

封裝 1 封裝的意義 封裝C++面向對象三大特性之一 封裝的意義: 將屬性和行為作為一個整體,表現生活中的事物 將屬性和行為加以權限控制 封裝意義一: ​ 在設計類的時候,屬性和行為寫在一起,表現事物 語法: class 類名{ 訪問權限: 屬性 / 行為 ...

Sat Oct 03 05:25:00 CST 2020 0 931
C++三大特性之封裝

原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/12/C++ 三大特性之封裝/ 什么是封裝封裝 封裝可以隱藏實現細節,使得代碼模塊化 封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。 在面向對象編程 ...

Tue Sep 13 18:16:00 CST 2016 0 7167
C++封裝

希望暴露public 希望隱藏private 對象實例化有兩種方式,從棧實例化,從堆(new出來的)實例化。 以誰做什么作為核心。 public 放前面,private放后面(屬性可以定義為p ...

Sun Jul 22 09:25:00 CST 2018 0 5486
C/C++(C++封裝)

放到一起找包Struct,然后把數據以引用或者指針的方式傳給行為。 C++ 認為c封裝不徹底。 ...

Tue Mar 06 07:59:00 CST 2018 0 912
c++中static的全部用法

要理解static,就必須要先理解另一個與之相對的關鍵字,很多人可能都還不知道有這個關鍵字,那就是auto,其實我們通常聲明的不用static修飾的變量,都是auto的,因為它是默認的,就象short ...

Wed Feb 22 06:39:00 CST 2012 9 1561
C++ Socket 簡單封裝

以下代碼一部分來自於《網絡多人游戲架構與編程》, 其它的都是我瞎寫的。 備忘。 一個簡單的Socket封裝,沒有做什么高級的操作(比如IO完成端口等等)。 ...

Tue May 14 19:26:00 CST 2019 0 1216
 
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