在 Java 語言中,傳統的 Socket 編程分為兩種實現方式,這兩種實現方式也對應着兩種不同的傳輸層協議:TCP 協議和 UDP 協議,但作為互聯網中最常用的傳輸層協議 TCP,在使用時卻會導致粘包和半包問題,於是為了徹底的解決此問題,便誕生了此篇文章。 什么是 TCP 協議 ...
最近項目遇到socket服務端接收報文不全的問題,與其客戶端約定的是報文長度 報文體。然而當客戶端數據量大的時候,用分包發送,導致服務端報文日志接收不完整,於是想着先讀出包體長度,再讀出包體,不夠就一直讀,部分代碼如下: 這樣server端接收到的都是完整的包。 ...
2018-05-25 21:47 0 807 推薦指數:
在 Java 語言中,傳統的 Socket 編程分為兩種實現方式,這兩種實現方式也對應着兩種不同的傳輸層協議:TCP 協議和 UDP 協議,但作為互聯網中最常用的傳輸層協議 TCP,在使用時卻會導致粘包和半包問題,於是為了徹底的解決此問題,便誕生了此篇文章。 什么是 TCP 協議 ...
一般在socket處理大數據量傳輸的時候會產生粘包和半包問題,有的時候tcp為了提高效率會緩沖N個包后再一起發出去,這個與緩存和網絡有關系。 粘包 為x.5個包 半包 為0.5個包 由於網絡原因 一次可能會來 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。個包 當接收到時 要先看看那這個包中有 ...
大家在使用SOCKET通信編程的時候,一般會采用UDP和TCP兩種方式;TCP因為它沒有包的概念,它只有流的概念,並且因為發送或接收緩沖區大小的設置問題,會產生粘包及半包的現象。 場景: 服務端向連續發送三個“HelloWorld”(三次消息無間隔),那么客戶端接收到的情況會有以下三種 ...
處理原理: 半包:即一條消息底層分幾次發送,先有個頭包讀取整條消息的長度,當不滿足長度時,將消息臨時緩存起來,直到滿足長度再解碼 粘包:兩條完整/不完整消息粘在一起,一般是解碼完上一條消息,然后再判斷是否有剩余字節,有的話緩存起來,循環半包處理 客戶端接收代碼 ...
介於網絡上充斥着大量的含糊其辭的Socket初級教程,擾亂着新手的學習方向,我來扼要的教一下新手應該怎么合理的處理Socket這個玩意兒。 一般來說,教你C#下Socket編程的老師,很少會教你如何解決Socket粘包、半包問題。 更甚至,某些師德有問題的老師,根本就沒跟你說過Socket的粘 ...
介於網絡上充斥着大量的含糊其辭的Socket初級教程,擾亂着新手的學習方向,我來扼要的教一下新手應該怎么合理的處理Socket這個玩意兒。一般來說,教你C#下Socket編程的老師,很少會教你如何解決Socket粘包、半包問題。更甚至,某些師德有問題的老師,根本就沒跟你說過Socket的粘包、半包 ...
,A 先后給 B 發送了一個 100 字節和 200 字節的數據包,那么 B 是如何收到呢?B 可能先 ...
粘包是指發送端發送的包速度過快,到接收端那邊多包並成一個包的現象,比如發送端連續10次發送1個字符'a',因為發送的速度很快,接收端可能一次就收到了10個字符'aaaaaaaaaa',這就是接收端的粘包。 可能我們在平時練習時沒覺的粘包有什么危害,或者通過把發送端發送的速率調慢來解決粘包 ...