1.播放背景音樂 pygame.mixer.music.load() 加載MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一個參數:播放次數(n>0),n=0時播放1次,-1是特殊值,會循環播放。執行的結果與書本上的結果不一致。 第二個參數 ...
把音效的音量大小百分比保存在本地,播放音效的時候,帶上音量大小,就像這樣 你播放背景音樂時候,保存背景音樂的id,通過改變音量大小來調節背景音樂,就像這樣 cc.audioEngine.setVolume id,v ...
2018-05-17 18:26 0 2315 推薦指數:
1.播放背景音樂 pygame.mixer.music.load() 加載MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一個參數:播放次數(n>0),n=0時播放1次,-1是特殊值,會循環播放。執行的結果與書本上的結果不一致。 第二個參數 ...
xcode添加音效:http://www.cnblogs.com/jiayongqiang/p/5625886.html 背景音樂: ios播放音樂時會用到一個叫做AVAudioPlayer的類,這個類用於播放手機本地的音樂文件。需要注意的是 (1)該類(AVAudioPlayer ...
首先,我們要在項目下的 res目錄里面放入項目所需要的音效和背景音樂 然后要在項目的開始預加載這個音樂 下面就可以在需要的時候調用背景音樂和音效了 注意哦,這里的背景音樂和打擊的音效不是同一個方法調用的哦,一個是playMusic()方法,一個是 ...
android開發之背景音樂與音效 一:添加背景音樂(MediaPlayer) MediaPlayer class can be used to control playback of audio/video files and streams.MediaPlayer 類是用來控制音頻 ...
游戲哪能沒有音效?這節我們研究下如何加背景音樂,其實也很簡單: # 加載背景音樂 pygame.mixer.music.load(music_base_path + "music.mp3") # 設置音量 pygame.mixer.music.set_volume(0.1) # 循環播放 ...
1.首先引入頭文件和命名空間 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; 2.在GameScene.cpp的init方法中加載背景音樂和音效到一個SimpleAudioEngine ...
CSS布局與定位——height百分比設置無效/背景色不顯示 html元素屬性width和height的值有兩種表達方式,一是固定像素如“100px”,一是百分比如“80%”, 使用百分比的好處是元素會按父元素寬高自動調節大小,有更好的自適應性, 但由於<body>元素默認 ...
sql: SELECT CONCAT(ROUND((66/100)*100,2),'%') AS '百分比'; myqsl在線文檔 所用到函數: ROUND:(以下來自官方文檔) ROUND(X) ROUND(X,D) 返回參數X, 其值接近於最近似的整數。在有 ...