設計模式是一個很重要的內容,接下來將逐步的介紹一下常用的23種設計模式及其它的一些設計模式,每一個設計模式都配有模板代碼和簡單測試用例方便理解,完整代碼會逐步上傳到碼雲中,鏈接放上:https://gitee.com/adamjiangwh/GoF。 本篇主要介紹一下設計模式 ...
一 什么是橋接模式 橋接模式,又叫橋梁模式,顧名思義,就是有座 橋 ,那這座橋是什么呢 就是一條聚合線 下方UML圖 ,比如我們下面會舉的例子,手機有手機品牌和手機游戲等等,每個手機品牌都有多款游戲,那是不是二者之間就是聚合關系了,這是合成 聚合復用原則的體現,當我們發現類有多層繼承時就可以考慮使用橋接模式,用聚合代替繼承。 橋接模式 Bridge ,將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨 ...
2018-05-09 21:56 0 7646 推薦指數:
設計模式是一個很重要的內容,接下來將逐步的介紹一下常用的23種設計模式及其它的一些設計模式,每一個設計模式都配有模板代碼和簡單測試用例方便理解,完整代碼會逐步上傳到碼雲中,鏈接放上:https://gitee.com/adamjiangwh/GoF。 本篇主要介紹一下設計模式 ...
一、什么是命令模式 在說命令模式前我們先來說一個小例子。很多人都有吃夜市的經歷,對於那些推小車的攤位,通常只有老板一個人,既負責制作也負責收錢,我要兩串烤串多放辣,旁邊的人要了三串烤面筋不要辣,過了一會兒又來人要烤蔬菜……,當人多的時候記憶力不好的老板肯定就不知道誰要的啥、交沒交錢了;而去 ...
一、什么是中介者模式 中介這個詞並不陌生,就是房屋中介的那個“中介”,就是中間人的意思。比如MVC模式,C(Controller控制器)是M(Model模型)和V(View視圖)的中介者,在前后端交互時起到了中間人的作用。 中介者模式(Mediator),用一個中介對象來封裝一系列 ...
一、什么是策略模式 策略這個詞應該怎么理解,打個比方說,我們出門的時候會選擇不同的出行方式,比如騎自行車、坐公交、坐火車、坐飛機、坐火箭等等,這些出行方式,每一種都是一個策略。 再比如我們去逛商場,商場現在正在搞活動,有打折的、有滿減的、有返利的等等,其實不管商場如何進行促銷,說到底 ...
一、什么是建造者模式 我們先說一個生活中的小例子,當我們在外面飯店吃飯時,比如點個水煮肉片,這家店可能會辣一點、那家店可能會咸一點、對面那家可能放青菜、隔壁那家可能放菠菜,每家店做出來的都不一樣,明明都是水煮肉片卻有不同的做法,如果都一樣就不會說這家難吃那家好吃了。那再看快餐店 ...
一、什么是代理模式 關於代理模式,我們聽到的見到的最多的可能就是靜態代理、動態代理之類的,當然還有大家都知道的Spring Aop,這里我們先不談這些個代理,先說個簡單的例子。游戲代練應該都聽說過,許多人肯定也找過代練,曾經DNF、LOL、COC等等游戲的代練很多,當然現在各類游戲層出不窮 ...
一、什么是外觀模式 有些人可能炒過股票,但其實大部分人都不太懂,這種沒有足夠了解證券知識的情況下做股票是很容易虧錢的,剛開始炒股肯定都會想,如果有個懂行的幫幫手就好,其實基金就是個好幫手,支付寶里就有許多的基金,它將投資者分散的資金集中起來,交由專業的經理人進行管理,投資於股票、債券、外匯 ...
一、什么是狀態模式 狀態這個詞匯我們並不陌生,在日常生活中,不同時間就有不同的狀態,早上起來精神飽滿,中文想睡覺,下午又漸漸恢復,晚上可能精神更旺也可能耗費體力只想睡覺,這一天中就對應着不同的狀態。或者對軟件開發人員更形象的描述可能是UML的狀態圖(即用於描述一個實體基於事件反應的動態行為 ...