作者:Grey 原文地址: 設計模式學習筆記 UML和代碼 UML圖 代碼 單例模式 單例模式是創建型模式。 單例的定義:“一個類只允許創建唯一一個對象(或者實例),那這個類就是一個單例類,這種設計模式就叫作單例設計模式,簡稱單例模式。”定義中提到,“一個類只允許創建唯一一 ...
一 JavaWeb開發模式 C S:客戶端 服務器 胖客戶端 比如:LOL CS 魔獸世界。.exe安裝文件。 B S:瀏覽器 服務器 瘦客戶端 比如:頁游。網頁版軟件。 JavaBean: 其實就是一個普通類 實體bean:用作封裝數據 ,包含三樣標准:一個無參構造方法 私有屬性 公共的getter和setter方法。 還有一個業務bean:用於封裝業務,比如:登錄 注冊等。 Model 模式 ...
2018-05-10 23:24 0 1045 推薦指數:
作者:Grey 原文地址: 設計模式學習筆記 UML和代碼 UML圖 代碼 單例模式 單例模式是創建型模式。 單例的定義:“一個類只允許創建唯一一個對象(或者實例),那這個類就是一個單例類,這種設計模式就叫作單例設計模式,簡稱單例模式。”定義中提到,“一個類只允許創建唯一一 ...
(未經允許,請勿轉載,謝謝。) 本案例的處理過程: 客戶端發送一個請求給服務器,服務器把這個請求給Servlet,Servlet 獲取請求信息,根據請求信息的情況去調用 model (在這里是一個普通的 Java 類),然后把返回結果給 Servlet ,然后Servlet 根據返回結果 轉向 ...
1.1概述 方法是類中最重要的組成部分,一個方法的方法體由一系列語句構成,也就是說一個方法的方法體是一個算法。在某些設計中,一個類的設計人員經常可能涉及這樣的問題:由於用戶需求的變化,導致經常需要修改類中某個方法的方法體,即需要不斷地變化算法。在這樣的情況下可以考慮使用策略模式 ...
1. 概述 為子系統中的一組接口提供一個一致的界面,此模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。 2. 模式中的角色 2.1 外觀類(Facade):外觀類知道哪些子系統類負責處理請求,將客戶的請求代理給恰當的子系統對象。 2.2 子系統類集合 ...
或重做、事務等處理時,這種無法抵御變化的緊耦合的設計就不太合適。 3. 模式中角色 3.1 抽象 ...
1. 概述 將對象組合成樹形結構以表示“部分-整體”的層次結構。組合模式使得用戶對單個對象和組合對象的使用具有一致性。 2. 解決的問題 當希望忽略單個對象和組合對象的區別,統一使用組合結構中的所有對象(將這種“統一”性封裝起來)。 3. 組合模式中的角色 3.1 組合部件 ...
面試時面試官問了我一個問題,事務有哪些基本特性?我不假思索地回答:原子性,一致性,隔離性和持久性,並對這四個特性的概念做了描述: 原子性:是指每個事務都是一個不可分割的最小單元,事務要么成功提交,要 ...
FlyWeight模式 一 意圖 運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象。 二 動機 有些應用程序得益於在其整個設計過程中采用對象技術,但簡單化的實現代價極大。 使用面向對象的抽象化,可能會造成龐大的對象群,造成空間的巨大消耗,而影響性能。 在文檔編輯器例子中如果一個字 ...