原文:UE4中創建第一、第三人稱角色,並進行角色間的切換

在游戲中經常會出現第一人稱和第三人稱的視角切換場景,筆者在這里簡單介紹如何進行這步操作。 .創建角色 在內容瀏覽器中添加 個Character藍圖,分別命名為FirstPersonalCharacter和ThirdPersonalCharacter 雙擊打開FirstPersonalCharacter藍圖編輯器,在組件窗口添加攝像機Camera組件,並調整到合適的位置,並勾選CameraSetti ...

2018-05-09 11:00 0 8938 推薦指數:

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[UE4]Pawn和Controller,第一人稱第三人稱切換

一、 Pawn   可以被控制的Actor,可以被Controller持有控制,並且從Controller接受輸入。例如:玩家、NPC(Not Player Character) 二、Controller   是非實體的Actor,可以持有Pawn並控制它的行為 ...

Tue May 08 19:18:00 CST 2018 0 1899
[UE4]第一人稱第三人稱

創建好的第三人稱的右手武器插槽。 四、運行的時候,自己看的的是第一人稱視角。看不到別人的,則是第 ...

Fri Nov 02 07:36:00 CST 2018 0 909
[測試發布]unity第三人稱角色移動控制

一個標准的第三人稱角色移動控制 按下W面向前移動; 按下S面向后移動; 按下A面向左移動; 按下D面向右移動 按下LeftShift加速移動 Player靜止時攝像頭自由旋轉觀察角色 移動時角色rotation跟隨鼠標 , 也就是鼠標能控制角色移動方向 層級面板目錄結構 ...

Tue Apr 28 00:04:00 CST 2020 0 831
【Unity】第11章 第三人稱角色控制器和碰撞體

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-05-02 一、簡介 第三人稱視角控制器涉及的相關概念有: 1、剛體(Rigidbody)。 2、碰撞體(Collider)。包括球體碰撞體(Sphere Collider)、箱體碰撞體(Box Collider)、網格碰撞體 ...

Tue May 03 04:43:00 CST 2016 0 2436
第三人稱角色控制器解析

在unity的標准資源包,包含了一個叫做 Third Person Controller的東西,這個東西是一個unity實現的角色控制器,下面來研究一下它是怎么實現的。 這個控制系統,主要由以下幾部分構成: Third Person User Control Third ...

Tue May 22 23:05:00 CST 2018 0 1482
什么時候用第三人稱單數?

大家都知道,在一般現在時中,當主語是第三人稱單數時,謂語動詞要用第三人稱單數形式,即常在動詞原形后加-s或-es。但有些同學們對於哪些主語是第三人稱單數還不十分清楚,現歸納總結如下:一、人稱代詞he, she, it是第三人稱單數。如:He likes watching TV. 他喜歡看電視 ...

Fri Apr 02 00:37:00 CST 2021 0 624
unity 第三人稱控制移動

鍵盤WSAD控制行走 最簡單的就是使用Input.GetKeyDown()函數接收鍵盤 值輸入,但在這里還有更簡單的方法去實現。 利用Input.GetAxis()來獲取坐標軸的改變。在Input ...

Mon Nov 26 09:06:00 CST 2018 0 1862
 
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