在上文 SDL 開發實戰(二):SDL 2.0 核心 API 解析 我們講解了SDL最核心的API,並結合Hello World代碼了解了SDL渲染畫面的基本原理。 本文我們來講一下,如何使用SDL的API繪制基本的圖形。 SDL中繪制基本圖形的 API並不多,主要是 點、線、矩形、填充矩形 ...
Note:原教程來自http: iki.fi sol imgui 介紹 IMGUI全稱:Immediate Mode GUI。IMGUI不同於我們常見的RMGUI MFC QT WPF GTK都是RMGUI 。在典型的RMGUI的應用程序中,我們創建了一堆小部件 widgets ,它們通過布局顯示在窗口上,我們可以查詢小部件的狀態,接受系統發來消息和數據,處理 生成新的狀態,最終重繪小部件,用戶看 ...
2018-05-04 00:01 0 890 推薦指數:
在上文 SDL 開發實戰(二):SDL 2.0 核心 API 解析 我們講解了SDL最核心的API,並結合Hello World代碼了解了SDL渲染畫面的基本原理。 本文我們來講一下,如何使用SDL的API繪制基本的圖形。 SDL中繪制基本圖形的 API並不多,主要是 點、線、矩形、填充矩形 ...
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若該文為原創文章,未經允許不得轉載原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客導航:https://blog.csdn.net/qq21497936 ...
創建窗口 其中, ImGui::Begin("Hello, world!");函數的原型是 IMGUI_API bool Begin(const char* name, bool* p_open = NULL, ImGuiWindowFlags flags = 0); p_open決定 ...
相關資料:https://pbrfrat.com/post/imgui_in_browser.html 網頁效果圖https://github.com/seanchas116/qtimgui qtimgui代碼下載https://github.com/epezent/implot/tree ...
關於如何移植SDL2.0到安卓上面來參考我的上一篇文章:[原]零基礎學習SDL開發之移植SDL2.0到Android 在一篇文章我們主要使用SDL2.0來加載一張BMP圖來渲染顯示。 博主的開發環境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse + CDT + ADT+NDK 博主曾經 ...
文檔 1) Dear IMGui 2) 知乎 組件 1) Com 如何設置動態字符串? //char*pTest = "aaaa\0bbbb\0cccc\0dddd\0eeee\0\0"; 用0 隔開所有的字符串。 字體 1) 設置默認 ...
若該文為原創文章,未經允許不得轉載原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客導航:https://blog.csdn.net/qq21497936 ...