OOP七大原則 PBP/OBP/OOP的特征 PBP(基於過程):函數、域與生命周期的概念、函數重載、函數模板、異常處理、范型算法。 OBP(基於對象):類(接口)、類的生命周期、類模板。 OOP(面向對象):繼承、多態。 三個概念步步深入,后者包括前者。其目的是實現軟件開發 ...
redux的三大原則: 單一數據源 整個應用的state被儲存在一棵 object tree 中,並且這個 object tree 只存在於唯一一個store中。 這讓同構應用開發變得非常容易。來自服務端的 state 可以在無需編寫更多代碼的情況下被序列化並注入到客戶端中。由於是單一的 state tree ,調試也變得非常容易。在開發中,你可以把應用的 state 保存在本地,從而加快開發速 ...
2018-05-02 16:29 0 828 推薦指數:
OOP七大原則 PBP/OBP/OOP的特征 PBP(基於過程):函數、域與生命周期的概念、函數重載、函數模板、異常處理、范型算法。 OBP(基於對象):類(接口)、類的生命周期、類模板。 OOP(面向對象):繼承、多態。 三個概念步步深入,后者包括前者。其目的是實現軟件開發 ...
1、單一職責 2、開閉原則 3、替換原則(Is-A) 4、依賴倒置原則 5、接口隔離原則 ...
單一原則:簡單地說就是一個類只做一件事。如果你遵守了這個原則,那么你的類就會划分的很細,每個類都有比較單一的職責,這不就是高內聚、低耦合么!單一職責原則並不是一個類只能有一個函數,而是說這個類中的函數所做的工作是高度相關的,也就是高內聚。依賴反轉原則:設計和實現要依賴於抽象而非具體。里氏替換原則 ...
五個基本原則: 單一職責原則(Single-Resposibility Principle):一個類,最好只做一件事,只有一個引起它的變化。單一職責原則可以看做是低耦合、高內聚在面向對象原則上的引申,將職責定義為引起變化的原因,以提高內聚性來減少引起變化的原因。 開放封閉原則 ...
單一職責,里氏替換,迪米特法則,依賴倒轉,接口隔離,合成/聚合原則,開放-封閉 。 1. 開閉原則(Open-Closed Principle, OCP) 定義:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。這句話說得有點專業,更通俗一點講,也就是:軟件系統中包含的各種組件,例如模塊(Modules ...
一、守時守約和別人約好的時間,盡量提前5-10分鍾到達。如因特殊原因遲到或不能如期赴約,要盡早告知對方,說明情況並誠懇致歉。二、有責任心認真對待交給你的每一件事情,做到有始有終。不為自己找借口,敢於承 ...
1、單一職責原則 應該有且僅有一個原因引起類的改變 2、里氏替換原則 所有引用基類的地方必須能夠透明的使用其子類的對象 3、依賴倒置原則 高層模塊不應該依賴底層模塊,兩者都應該依賴抽象;抽象不應該依賴細節;細節應該依賴抽象 4、接口隔離原則 類間依賴應該建立在接口上;建立單一接口 ...
一、單一職責原則(Single Responsibility Principle) 定義:不要存在多於一個導致類變更的原因。通俗的說,即一個類只負責一項職責。 問題由來:類T負責兩個不同的職責:職責P1,職責P2。當由於職責P1需求發生改變而需要修改類T時,有可能會導致原本運行正常 ...