3DMAX 首先知道一個知識點,在3DMAX中可以用二維線描圖拉伸成三維立體,為了更好的在3DMAX中建模,我們可以通過ps把png圖片創建為路徑文件,讓我們來看看吧! PhotoShop 說明:PS圖片PNG路徑處理,把圖片處理成ai路徑 步驟一:文件--打開(打開png文件 ...
dsmax怎么制作逼真的毛絨地毯模型 dsmax中想要中想要建模長方形的毛絨地毯,該怎么制作呢 下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下: 在創建面板 擴展基本體下選擇切角長方體 在視口中創建切角長方體 修改切角長方體的參數 為切角長方體添加材質,將默認的材質改為V Ray標准材質,並命名為地毯 在漫反射中添加一張毛絨地毯貼圖 點擊圖中箭頭指向的按鈕,顯示明暗處理材質 在修改面板添加uv ...
2018-04-27 17:44 0 4924 推薦指數:
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使用three.js可以方便的讓我們在網頁中做出各種不同的3D效果。如果希望2D繪圖內容,建議使用canvas來進行。但很多小伙伴不清楚到底如何為我們繪制和導入的圖形添加陰影效果,更是不清楚到底如何導入我們已經制作好的3dmax資源。所以這篇教程將簡要介紹如何將我們用3dmax制作 ...
CSharpGL(35)用ViewPort實現類似3DMax那樣的把一個場景渲染到4個視口 開始 像下面這樣的四個視口的功能是很常用的,所以我花了幾天時間在CSharpGL中集成了這個功能。 在CSharpGL中的多視口效果如下。效果圖是粗糙了些,但是已經實現了拖拽圖元時4個視口同步 ...
查看效果:http://hovertree.com/texiao/html5/8.htm 給我一個支點,我就可以撬動地球 阿基米德 下載 http://hovertree.com/down/h/earthhovertree.htm 代碼如下: 更多: http ...
旋轉物體,按s鍵 勾選頂點 選項,選中捕捉到凍結對象 還有啟用軸約束(可以選可不選) ...
視圖: Alt + W 放大視圖 T / L / F / P 頂/左/前/透視視圖 U / B 正交 / 底視圖 鼠標滾輪 拉近/拉遠 按住中鍵,平移視圖 alt + 鼠標中間 旋 ...
目錄 視圖 認識視圖 視圖布局 切換視圖 視圖顯示模式 常用顯示模式 顯示質量 顯示樣式 ...
本篇教程講述了利用3ds max創建一個完整的場景。 靈感來源:當我在遇到一些事情睡不着覺的時候我便在努力想象一些別的事情,於是我便想到了這個場景,其實對於我的這個角色我即沒有參考圖也沒有草稿圖,有的只是我的想象,是我經過了幾周的時間一點一點做出來的。椅子,時鍾,燈還有桌子可以從網絡中找到 ...