## C++11與C++98的區別 > 本文參考了許多鄧凡平老師的blogC++11學習之路 - 這倆天學QT的時候發現遇到了 很多C++11的特性 於是決定點C++11與C++98的區別,不定時更新 1. 空指針(nullptr)取代了之前的NULL 2. 字符串中加入了Raw ...
假設服務器的硬件資源 充裕 ,那么提高服務器性能的一個很直接的方法就是空間換時間,即 浪費 服務器的硬件資源,以換取其運行效率。提升服務器性能的一個重要方法就是采用 池 的思路,即對一組資源在服務器啟動之初就被完全創建好並初始化,這稱為靜態資源分配。當服務器進入正式運行階段,即開始處理客戶端請求時,如果它需要相關資源就可以直接從池中獲取,無需動態分配。很顯然,直接從池中取得所需要資源比動態分配資源 ...
2018-04-23 21:21 1 3171 推薦指數:
## C++11與C++98的區別 > 本文參考了許多鄧凡平老師的blogC++11學習之路 - 這倆天學QT的時候發現遇到了 很多C++11的特性 於是決定點C++11與C++98的區別,不定時更新 1. 空指針(nullptr)取代了之前的NULL 2. 字符串中加入了Raw ...
大家好,我是小黑,一個在互聯網苟且偷生的農民工。 池化 線程池是在計算機開發中常見的一種池化技術,是為了提高資源的利用率,將一些資源重復利用,避免重復的構建來提高效率。類似字符串常量池,數據庫連接池,HttpClient連接池等,都是用的池化技術。 線程池 在沒有線程池概念之前,我們要使 ...
一、整體大綱 二、線程同步 1. 同步概念 所謂同步,即同時起步,協調一致。不同的對象,對“同步”的理解方式略有不同。如,設備同步,是指在兩個設備之間規定一個共同的時間參考;數據庫同步,是指讓兩個或多個數據庫內容保持一 致,或者按需要部分保持一致;文件同步,是指讓兩個或多個 ...
大多數的網絡服務器,包括Web服務器都具有一個特點,就是單位時間內必須處理數目巨大的連接請求,但是處理時間卻是比較短的。在傳統的多線程服務器模型中是這樣實現的:一旦有個請求到達,就創建一個新的線程,由該線程執行任務,任務執行完畢之后,線程就退出。這就是"即時創建,即時銷毀"的策略。盡管與創建進程 ...
此文是如下博文的翻譯: https://herbsutter.com/elements-of-modern-c-style/ C++11標准提供了許多有用的新特性。這篇文章特別針對使C++11和C++98相比看上去像一門新語言的特性,因為: C++11的這些特性改變了書寫 ...
根據鏈接線程中的信息,我對其進行了如下修復: 轉到工具->選項-> C ++->代碼模型 在“診斷配置”上單擊管理... 單擊復制...以從“檢查[內置]有問題的結構”中復制新配置。 編輯副本以包括“ -Wno-c ++ 98-compat”(即應為“ -Wall ...
大家好,我是小黑,一個在互聯網苟且偷生的農民工。 本期帶來線程池的第二期內容,如果對線程池的基本概念還不是很清楚,可以先看我上一篇文章。 面試官:談談你對線程池的理解 本期內容會從以下幾個方面解析線程池的具體實現: 線程池狀態 線程池初始化 如何執行任務 鈎子 ...
1. 為什么要使用多線程? 隨着科技的進步,現在的電腦及服務器的處理器數量都比較多,以后可能會越來越多,比如我的工作電腦的處理器有8個,怎么查看呢? 計算機右鍵--屬性--設備管理器,打開屬性窗口,然后點擊“設備管理器”,在“處理器”下可看到所有的處理器: 也可以通過以下Java代碼 ...