前面的話 在CSS學習目錄中,已經詳細地介紹了CSS如何使用。知其然,還要知其所以然。本文將介紹CSS各部分出現的原因,僅限個人理解,如有不妥,歡迎交流 Why CSS 早期的大多數網站標記幾乎完全由表格和font元素組成,且對於所要表現的內容不能傳達任何實際含義,使文檔可用性 ...
什么是問題根因分析 根本原因分析 root cause analysis :通過調查和分析問題哪里出錯 為什么出錯,尋求防止差錯事故再次發生的必要措施,從而提高服務安全和質量。 根因分析目標 問題 發生了什么 原因 為什么發生 措施 什么方法能夠阻止問題再次發生 WHY WHY分析法 WHY, W W分析:是一個診斷性技術,用於識別和說明因果關系鏈,它的根源會恰當地定義問題。不斷提問為什么前一個事 ...
2018-04-21 20:30 0 2671 推薦指數:
前面的話 在CSS學習目錄中,已經詳細地介紹了CSS如何使用。知其然,還要知其所以然。本文將介紹CSS各部分出現的原因,僅限個人理解,如有不妥,歡迎交流 Why CSS 早期的大多數網站標記幾乎完全由表格和font元素組成,且對於所要表現的內容不能傳達任何實際含義,使文檔可用性 ...
中提出了根本原因分析工具,提了一下5 why分析法,感覺工作中這種思想還是會用到,所以簡單查閱以后,閑聊 ...
整數規划之割平面法 How and why? 說明 本文並不是一篇教程,只是把學習過程中的不解的地方做記錄,解釋為什么使用割平面法時添加的約束方程是那個樣子的。 割平面法 割平面法的大致思路是通過先求解非整數規划也就是普通線性規划的最優解,對於非整數解通過添加約束條件來使得可行域變小,再 ...
Why GraphQL? 6個問題 GraphQL, 是一個API的標准: specification. 對於每個新技術, 要搞清楚的6個問題: 1.這個技術出現的背景, 初衷, 要達到什么樣的目標或是要解決什么樣的問題. 2.這個技術的優勢和劣勢分別是什么, 或者說, 這個技術 ...
原文:http://sstompkins.wordpress.com/2011/04/12/why-memory-barrier%EF%BC%9F/ 要了解如何使用memory barrier,最好的方法是明白它為什么存在。CPU硬件設計為了提高指令的執行速度,增設了兩個緩沖區(store ...
之前曾經發過一個套WhyEngine游戲作品合集,里面有十幾個小游戲和若干個屏保程序和若干個DEMO程序.而這次發的與上次不一樣,因為這是我花了兩天時間將所有的程序集成到一個工程后的成果.為了能將所有的程序集成到一個工程里,引擎改動了很多,其中間過程挺麻煩的,主要是變動了一些接口.感覺 ...
首先我們先來看下String類的源碼:可以發現String是重寫了Object類的equals方法的,並且也重寫了hashcode方法 那為什么在重寫equals方法時都要重寫equals方法呢:首先equals與hashcode間的關系是這樣的: 1、如果兩個對象相同(即用 ...
什么是Sessionless Web Application Session相信大部分朋友都聽說過,不使用Session的程序就是Sessionless, (注意,只是不用Session, ...