一、簡介 WebGL是一種3D繪圖標准,這種繪圖技術標准允許把JavaScript和OpenGL ES 2.0結合在一起,通過增加OpenGL ES 2.0的一個JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,這樣Web開發人員就可以借助系統顯卡來在瀏覽器 ...
一 webgl與three.js 我們知道canvas svg等是 D繪圖的,那么如果想要使用js進行 D繪圖,可以嗎 答案是肯定的 實際上主流的 D開發使用的是c ,但是隨着技術的發展,JavaScript目前已經是無孔不入了,包括web vue react 移動端 RN weex 客戶端 electron nw 后端 nw 人工智能 tensorflow.js ,而three.js就是使用Ja ...
2018-04-13 22:15 0 1041 推薦指數:
一、簡介 WebGL是一種3D繪圖標准,這種繪圖技術標准允許把JavaScript和OpenGL ES 2.0結合在一起,通過增加OpenGL ES 2.0的一個JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,這樣Web開發人員就可以借助系統顯卡來在瀏覽器 ...
WebGL OpenGL ES for the Web https://www.khronos.org/webgl/ WebGL 2.0 Specification https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest ...
專業解釋 什么是OpenGL OpenGL(Open Graphics Library即開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於渲染2D、3D矢量圖形的跨語言、跨平台的應用程序編程接口 ...
本文適合對webgl、計算機圖形學、前端可視化感興趣的讀者。 偏導數函數(HLSL中的ddx和ddy,GLSL中的dFdx和dFdy)是片元着色器中的一個用於計算任何變量基於屏幕空間坐標的變化率的指令(函數)。在WebGL中,使用的是dFdx和dFdy,還有另外一個函數fwidth ...
OpenGL和WebGL基本概念 OPEN GL:一個跨編程語言、跨平台的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。 WebGL:一個3D圖形標准融合了Javascript和OPEN GL ES2.0為HTML5 Canvas ...
基於 WebGL Specifications 最全面的API釋疑。 類型以及對象定義 這部分內容主要定義一部分類型和數據結構。 WebGLRenderingContext 對象 屬性數據 緩沖區相關方法 清理渲染緩沖區。 繪制相關方法 繪制緩存中的頂點 ...
WebGL 產生的背景和歷史 在學習 WebGL 之前,我們先簡單了解一下 WebGL 產生的背景。WebGL 規范產生以前,瀏覽器如果想實現 3D 動畫效果,只能借助一些瀏覽器插件,比如 Adobe 的 Flash、微軟的 SilverLight 等來實現,那么,為了打破這一局限,各大知名公司 ...