原文:Lua中table的實現-《Lua設計與實現》

本文來自 Lua設計與實現 的閱讀筆記,推薦Lua學習者可以購買一本,深入淺出講解lua的設計和實現原理,很贊,哈哈 Lua中對於表的設計,是基於數組和散列表,和其他語言不同,對於數組的下標是從 開始的,對於散列表而言,只要其鍵值補位nil,都可以存儲在其中。 一 table的基本類型定義 首先看看table的數據定義,參考源碼lobject.h CommonHeader, 參看專欄前面的文章 ...

2018-04-13 12:48 0 4930 推薦指數:

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luatable實現

tablelua是一個非常常用的數據結構,可以用來存放各種類型的元素,那么就會讓人好奇,它這么強大,它是用什么數據結構實現的呢 首先,考慮 table = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8} 這樣的結構, 為了獲得最快的訪問速度,它是用數組實現的 那么如果執行table ...

Fri Mar 30 07:00:00 CST 2018 0 2558
lua實現table轉string

table等類型轉換成string,轉換結果可以直接當作lua代碼,傳進loadstring執行。 先上代碼再解釋: 測試如下: 說明,fret不是必要的,是我寫的一個庫里的函數,作用是調用時返回參數。不想用它的話,可以用function ...

Thu Oct 26 09:40:00 CST 2017 0 5412
lua的sleep實現

這篇文章主要介紹了Lua實現sleep函數功能的4種方法,本文講解了在一個死循環中設置一個跳出條件方法、調用系統的sleep函數法、Windows下ping命令法、socket庫select函數法4種方法,需要的朋友可以參考下 一個不幸的消息是Lua沒有內置sleep函數,我們需要 ...

Tue May 12 00:20:00 CST 2020 0 2023
lua行為樹設計實現

項目需要,之前行為樹用的是behaviorDesigner,要改成純lua的 我先做了一版用遞歸實現,代碼可讀性高但是中斷機制實現起來比較復雜,而且創建自定義action重寫方法時需要調用父類的方法, 如果忘了調用就會出現問題, 所以改成了用棧模擬遞歸。 用棧模擬遞歸好處在於效率高,並且容易 ...

Tue Oct 22 19:30:00 CST 2019 2 641
lua實現深度拷貝table

lua當變量作為函數的參數進行傳遞時,類似的也是boolean,string,number類型的變量進行值傳遞。而table,function,userdata類型的變量進行引用傳遞。故而當table進行賦值操作之時,table A 賦值給table B,對表B中元素進行操作自然也會對A產生影響 ...

Thu Sep 25 06:11:00 CST 2014 0 4950
深入探究Lua的GC算法(下)-《Lua設計實現

緊接着上一篇文章zblade:深入探究Lua的GC算法(上)-《Lua設計實現》 這篇文章讓我們收尾GC的具體后續操作。轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 3、GC的掃描階段 ...

Sat Apr 14 06:14:00 CST 2018 0 1705
lua實現索引從0開始

數組、列表的索引都是從0開始遍歷的,剛接觸lua可能不習慣從1開始遍歷(當然大家可能更不習慣索引從0開始) 這樣定義就可以做到讓一個表從0索引對應的值了 當定義一個這種表時lua會自動的把沒有定義鍵的值按順序從1開始賦予鍵 ...

Thu Dec 12 01:52:00 CST 2019 1 226
 
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