/*串口自收自發程序主函數*/ #include"uart_api.h" int main() { int fd; char buff[BUFFER_SIZE]; char buff2[]="Hello NUAA2440!\n"; int nread,nwrite ...
/*串口自收自發程序主函數*/ #include"uart_api.h" int main() { int fd; char buff[BUFFER_SIZE]; char buff2[]="Hello NUAA2440!\n"; int nread,nwrite ...
串口是計算機上一種很通用設備通信的協議,經常使用PC機上包括的是RS232規格的串口,具有連接線少,通訊簡單,得到廣泛的使用。 Linux對全部設備的訪問是通過設備文件來進行的,串口也是這樣,為了訪問串口,僅僅需打開其設備文件就可以操作串口設備。在linux系統以下,每個串口設備都有設備 ...
因為amobbs越來越封閉,所以將早些年上面發的帖子挑選一些,放到這里。 初學CAN,昨天一直糾結於是否可以將CTXD和CRXD直接相連,以實現自身收發,實際驗證不行,為了找到不行的原因,今天 ...
通過簡單的參數配置,執行文件+串口號+波特率 直接交叉編譯即可 ...
測試而開發的linux 下的簡易實用串口終端程 序,它使用標准的系統調用,和硬件無關。一般Linux ...
TODO: 翻譯rtc.txt內核文檔 來自內核: linux4.14.39/tools/testing/selftests/timers/rtctest.c ...
驗證調試串口的功能,數據流向:pc->board->pc 代碼:uart_sr.c uart_repeate.c readme ...
Linux framebuffer的框架非常簡單, 對於應用程序就是操作一塊內存(俗稱幀緩存), 當然也有可能是雙緩存, 一般用於高幀率場景, 一塊幀在填充數據時, 另一塊在顯示, 接着對調過來, 那通過設置哪里告知驅動層讀取哪塊幀數據呢? 答案是用vinfo.xoffset ...