在多線程中,有時候使用MessageBox.Show方法彈出對話框,彈出的Messagebox不是模態的,不能滿足我的要求.經過研究,如下實現 csdn沒分數了,我也是被逼的,要AppData.Do的實現方法,請到https://download.csdn.net/download ...
public DialogResult ShowMessage string text, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon var dr new DialogResult try var tmp this.Invoke new MessageBoxShow MessageBoxShowF , new ob ...
2018-03-30 17:38 0 2291 推薦指數:
在多線程中,有時候使用MessageBox.Show方法彈出對話框,彈出的Messagebox不是模態的,不能滿足我的要求.經過研究,如下實現 csdn沒分數了,我也是被逼的,要AppData.Do的實現方法,請到https://download.csdn.net/download ...
一: 我們都知道,MessageBox彈出的窗口是模式窗口,模式窗口會自動阻塞父線程的。所以如果有以下代碼: 則只有關閉了MessageBox的窗口后才會運行下面的代碼。而在某些場合下,我們又需要在一定時間內如果在用戶還沒有關閉窗口時能自動關閉掉 ...
我們都知道,MessageBox彈出的窗口是模式窗口,模式窗口會自動阻塞父線程的。所以如果有以下代碼: 則只有關閉了MessageBox的窗口后才會運行下面的代碼。而在某些場合下,我們又需要在一定時間內如果在用戶還沒有關閉窗口時能自動關閉掉窗口而避免程序一直停留不前。這樣的話 ...
在工作中,會遇到需求多線程處理相應的業務需求,最典型的包括Socket的通信。 多線程處理里,就會考慮到,哪個線程先運轉,哪個線程后運轉的情況。 這里我介紹一下,運用ManualResetEvent類來對線程進行堵塞和持續操作。 它有三個重要的辦法:Reset、Set和WaitOne ...
C#中實現線程應用開發的類都包含在了System.Threading命名空間中,比較常用的是Thread,ThreadPool類 Thread類構造函數作用是創建線程,有兩個重載版本,一個帶參數,一個不帶參數: ThreadStart ...
主要是對一個過程需要的時間很長執行時會出現界面假死的情況 方法1: Application.DoEvents(),這種方法當你拖動窗體時,界面不會假死。但在你拖動時代碼不再執行,也就是阻塞了,當你不再控制窗體時會繼續執行,其實這還是一個單線程 方法2:多線程 ...
在文本框中輸入一個數字,點擊開始累加按鈕,程序計算從1開始累計到該數字的結果。因為該累加過程比較耗時,如果直接在UI線程中進行,那么當前窗口將出現假死。為了有更好的用戶體驗,程序啟動一個新的線程來單獨執行該計算,然后每隔200毫秒讀取一次累加結果,並把結果顯示到文本框下方的label控件中 ...
本文接上文,繼續探討WinForm中的多線程問題,再次主要探討threadpool 和timer 一 ThreadPool 線程池(ThreadPool)是一種相對較簡單的方法,它適應於一些需要多個線程而又較短任務(如一些常處於阻塞狀態的線程),它的缺點是對創建的線程不能加以控制 ...