原文:[UE4]動態數組:TArray容器

為什么使用UE 提供的容器類 如果你用過C 的STL庫,你就知道STL提供了各種各樣的容器 數據結構,使得你對處理很多數據的時候非常快捷高效。UE 同樣也提供了類似的庫,庫里面的類型是以T開頭的,使用UE 提供的容器庫可以更好地實現跨平台。所以在UE 進行開發的時候我們很少去使用STL容器,更多時候是使用UE 提供的容器。 一 TArray lt T gt 是什么 如果你學過C 的模板,你就知道T ...

2018-03-24 21:50 0 4156 推薦指數:

查看詳情

UE4-容器-數據結構-TArray

UE4-容器-數據結構-TArray Time: 2020年10月13日16:31:22 author: Yblackd 目錄 1. 創建 2. 填充數據 2.1 增-Init 2.2 增-Add和Emplace ...

Wed Oct 14 00:33:00 CST 2020 0 776
UE4數組

   上圖中數組的長度為10,但第一個下標卻為0最后一個下標卻為9,因為在許多編程語言中數組的下標都是從0開始以此類推 在 UE 中有三種常見的容器: 集合的特點 Map的特點 數組的特點 ...

Mon Jun 03 22:00:00 CST 2019 0 1030
UE代碼-TArray的屬性同步

1. 相關技術文檔 https://zhuanlan.zhihu.com/p/264799345 https://blog.csdn.net/u012999985/article/deta ...

Mon Apr 18 19:15:00 CST 2022 3 1258
[UE4]單映射:TMap容器,字典表

一、TMap是什么 TMap是UE4中的一種關聯容器,每個鍵都關聯着一個值,形成了單映射關系。因此你可以通過鍵名來快速查找到值。此外,單映射要求每個鍵都是唯一的。 二、創建和填充單映射 如果你想創建一種單映射關系,每一個角色的名稱對應着價格: 現在,讓我們來添加角色名稱和價格 ...

Sun Mar 25 07:12:00 CST 2018 0 1145
[UE4]Scale Box:縮放容器

一、Scale Box只能有一個子控件,再拖放一控件進去是不行的。    二、Scale Box縮放保持長寬比例       三、 Scale Box.Strectching.Strectc ...

Fri Jan 18 21:43:00 CST 2019 0 1228
[UE4]Throbber,橫向動態圖標

一、Throbber跟Circular Throbber一樣,都是用來提示玩家后台有數據正在加載中。 二、Throbber是橫向顯示動態圖標。其他方面跟Circular Throbber一樣。Circular Throbber詳見 ...

Sun Jan 27 19:36:00 CST 2019 0 828
[UE4]Scroll Box帶滾動條的容器

一、黑邊,當可以往下滾動的時候,下邊會出現黑邊。當可以往上滾動的時候,上邊也會出現黑邊。      Scroll Box.Style.Style:也可以自定義上下左右黑邊的樣式:      ...

Fri Jan 18 20:48:00 CST 2019 0 2418
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM