背景+波紋 對於有邊界限制的 Ripple ,我們就需要給他提供一個范圍,即添加一個item標簽。 如果在一個ripple標簽中,添加一個item標簽,在item中添加如下屬性: 【android ...
先放效果圖: 首先,建立一個RippleHelper.cs文件,然后建立以下附加屬性: IsFillEnable:是否擴大到整個控件 RippleDuration:持續時間 RippleRadius:不擴大到整個控件時的最大半徑 RippleColor:波紋的顏色 接下來再寫一個附加屬性和一個enum 在命名空間里建立enum 然后編寫兩個鼠標事件,對應RippleHelperState的Pres ...
2018-03-15 21:02 14 500 推薦指數:
背景+波紋 對於有邊界限制的 Ripple ,我們就需要給他提供一個范圍,即添加一個item標簽。 如果在一個ripple標簽中,添加一個item標簽,在item中添加如下屬性: 【android ...
1、如何設置波紋效果 // 波紋有邊界 android:background="?android:attr/selectableItemBackground" // 波紋超出邊界 android:background="?android:attr ...
上周Android發布了Android M的Preview版本.但想必Android5.0很多炫酷效果,多數開發者還沒有使用過,那更不要說廣大用戶了. 本文介紹的是Android5.0中其中一個炫酷的效果,點擊水波紋擴散效果(Ripple Effect). 以下介紹的實現方式都是調用 ...
最近花了點時間,把以前沒做好的事情仔細整理了一下。一看時間,隔了有半年之久。慚愧慚愧。。。。其實以前都沒有仔細考慮清楚到底是怎么樣的事情,只是照着別人的思路把程序寫下來而已,這幾天重新做了幾個實驗,仔細考慮了一番。 一、以前的BUG 以前的結果中,圖片中有一條橫線,效果也感覺 ...
xaml代碼如下 CS代碼 ...
CSS3的動畫非常強大,但是平時寫的並不多,這里,記錄一個CSS3實現水波紋的效果 實現代碼如下: 為了兼容低版本google瀏覽器,需要加-webkit-前綴,特別是定義幀動畫時,很容易被忽略,@-webkit-keyframes 自適應的寬高相等的div ...
本文將會從水波的基本原理開始,詳細講解在canvas中模擬水波擴散,分析並計算水波的能量分布,並通過振幅模擬水波對圖像的折射效果,最后實現水波特效。 水波基本原理 首先復習一波高中物理知識。 波是指振動的傳播。波的傳播方向與質點振動方向垂直的為橫波,相同則為縱波,水波是橫波和縱波的疊加 ...
1. HTML 代碼: 2. CSS樣式:設置animation屬性 3. 設置動畫方式,像波浪一樣,從小變大變無,所以我們要設置寬高從0 – 50px,透明度從有至無,這樣就能實現水波漣漪效果啦。 ...