原文:GOF23種設計模式精解

創建型 . Factory Method 工廠方法 . Abstract Factory 抽象工廠 . Builder 建造者 . Prototype 原型 . Singleton 單例 結構型 . Adapter Class Object 適配器 . Bridge 橋接 . Composite 組合 . Decorator 裝飾 . Facade 外觀 . Flyweight 享元 . Prox ...

2018-03-12 16:08 0 9047 推薦指數:

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GOF23設計模式是哪些

設計模式實踐里面提供了許多經久不衰的解決方案和最佳方案。這里,GOF 設計模式主要分為三大類:創建模式、結構模式和行為模式。創建模式對於創建對象實例非常有用。結構模式通過處理類或對象的組合來作用於企業級應用的設計結構,從而降低了應用的復雜性,提高了應用的可重用性和性能。行為模式的意圖是一組對象之間 ...

Fri Nov 01 17:14:00 CST 2019 0 330
GoF23(部分)軟件設計模式【核心理解】

設計模式復習 1. 面向對象設計原則 1.1 可維護性較低的軟件設計 過於僵硬 過於脆弱 復用率低 黏度過高 1.2 一個好的系統設計 可擴展性 靈活性 可插入性 復用:一個軟件的組成部分可以在同一個項目的不同地方甚至在不同的項目重復使用 ...

Wed Dec 01 07:06:00 CST 2021 0 1229
GOF 23設計模式-建造者模式

• 場景: – 我們要建造一個復雜的產品。比如:神州飛船,Iphone。這個復雜的產品的創建。有這樣 一個問題需要處理: • 裝配這些子組件是不是有個步驟問題? – 實際開發中,我們所需要的對象構建時,也非常復雜,有很多步驟需要處理時。 • 建造模式的本質: – 分離了對象子組件的單獨構造 ...

Sun May 05 06:58:00 CST 2019 0 1210
為什么GOF23設計模式里面沒有MVC?

總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式 ...

Wed Feb 17 22:50:00 CST 2016 0 2340
為什么GOF23設計模式里面沒有MVC?

GoF (Gang of Four,四人組, 《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》/《設計模式》一書的作者:Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John ...

Mon Sep 29 00:51:00 CST 2014 0 9744
GoF23個經典設計模式

以文本和思維導圖的方式簡明扼要的介紹了GoF23個經典設計模式,可當成學習設計模式的一個小手冊,偶爾看一下,說不定會對大師的思想精髓有新的領悟。 GoF(“四人幫”,又稱Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & ...

Thu Dec 05 22:18:00 CST 2013 6 4401
設計模式系列之一:23GoF設計模式概述

23GoF設計模式概述 在前面,我們對 GoF23 設計模式進行了分類,這里先對各個設計模式的功能進行簡要介紹,以便有個大概了解。后面的章節再進行詳細介紹。 創建型模式 關注於怎么創建對象的創建型模式,他們將對象的創建 ...

Mon Nov 11 08:17:00 CST 2019 0 306
GoF23設計模式之創建型模式的特點和分類

創建型模式的主要關注點是“怎樣創建對象?”,它的主要特點是“將對象的創建與使用分離”。這樣可以降低系統的耦合度,使用者不需要關注對象的創建細節,對象的創建由相關的工廠來完成。就像我們去商場購買商品時,不需要知道商品是怎么生產出來一樣,因為它們由專門的廠商生產。創建型模式分為以下幾種。 單例 ...

Mon Jun 03 18:54:00 CST 2019 0 630
 
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