最近看了很多的煙花效果,我自己的感覺就是代碼不是很難,只是需要對它的原理好好理解一下。我們都知道一個煙花從發射到炸裂經過的幾個階段,以及這些過程中涉及到了那些東西。那些量會對最后的炸開效果有影響,我們首相應該把這些量考慮好,之后才能上手去寫這個程序,我不知道第一個人是怎么寫出的但是我看出基本上所有 ...
摘要 本文主要介紹一種WEB形式的煙花 fireworks 效果 圖 所示 ,該效果基於Canvas實現,巧妙地運用了canvas繪圖的特性,並加入了物理力作用的模擬,使整體效果非常絢麗 逼真。本文從本質上介紹了其實現原理,便於其他可視化愛好者能快速上手。本文從視覺渲染和運動軌跡模擬兩個方面詳細描述了該效果的實現原理及細節。 在線效果和代碼在這里,可點擊鏈接到Codepen查看。 圖 Canvas ...
2018-03-28 17:01 3 3265 推薦指數:
最近看了很多的煙花效果,我自己的感覺就是代碼不是很難,只是需要對它的原理好好理解一下。我們都知道一個煙花從發射到炸裂經過的幾個階段,以及這些過程中涉及到了那些東西。那些量會對最后的炸開效果有影響,我們首相應該把這些量考慮好,之后才能上手去寫這個程序,我不知道第一個人是怎么寫出的但是我看出基本上所有 ...
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本文出自:https://www.cnblogs.com/2186009311CFF/p/13093596.html uniapp示例項目地址:https://ext.dcloud.net.c ...
用js寫的一個簡單的煙花效果。 需要用到自己封裝的move運動函數,在別的隨筆里有封裝好的,直接調用就行。 效果圖: js代碼: ...
素材:demo.zip ...
一個box中,點擊其中的任意位置,會有煙花從正下方升起到點擊處,並燃放出一圈圓形的煙花。代碼如下: 首先是布局以及樣式: 只給一個盒子的布局,燃放的煙花以及綻放的小煙花都是中js代碼中創建。 js代碼: 順便把我封裝的一些實用 ...
在游戲開發中,我們經常需要用到類似煙花的效果。在Unity3d中,實現煙花效果的方法不止一種,我選用了Unity3d中新添加的粒子特效工具--visual effect graph來進行實現。 實現過程分為三步:首先添加火箭效果,然后加一些爆炸效果,最后調整一下各種參數。 1.添加火箭 ...