原文:C#多線程編程(4)--異常處理+前三篇的總結

本來是打算講並行For和PLINQ的,但是我感覺前三篇我沒有講得很清晰。之前一直在看 CLR via C 后文簡稱CLR 的多線程部分,其中有些部分不是很明白,今天翻開 果殼中的C 后文簡稱果殼 ,看了下多線程部分,發現這本書講的內容雖然很少,但是提綱挈領,把我之前讀CLR中的知識點都串了起來。之前講關鍵字async,await時,提到了狀態機。其實,await會被編譯成awaiter.GetA ...

2018-03-09 23:51 2 1480 推薦指數:

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C# 多線程總結 異常處理 線程取消 鎖(lock)

那么什么時候能用多線程? 任務能並發的時候 多線程能干嘛?提升速度/優化用戶體驗 網站首頁:A數據庫 B接口 C分布式服務 D搜索引擎,適合多線程並發,都完成后才能返回給用戶,需要等待WaitAll列表頁:核心數據可能來自數據庫/接口服務/分布式搜索引擎/緩存,多線程並發請求,哪個先完成 ...

Wed Nov 20 00:02:00 CST 2019 0 361
C#多線程中的異常處理

常規Thread中處理異常 使用Thread創建的子線程,需要在委托中捕捉,無法在上下文線程中捕捉 Task中處理異常 1.仍然可以在委托中捕獲異常 2.可以捕獲Task.Wait() 或者 Task.Result 的 AggregateException 異常 ...

Wed Mar 15 18:43:00 CST 2017 1 10554
C++ std::thread 多線程中的異常處理

環境: VS2019 包含頭文件: #include <iostream>#include<thread>#include<exception> 線程函數采用try{...}catch(...){...}機制 如果需要在主線程檢測子線程異常時,采用 ...

Sat Aug 15 19:12:00 CST 2020 0 1249
C#編程總結(二)多線程基礎

C#編程總結(二)多線程基礎 無論您是為具有單個處理器的計算機還是為具有多個處理器的計算機進行開發,您都希望應用程序為用戶提供最好的響應性能,即使應用程序當前正在完成其他工作。要使應用程序能夠快速響應用戶操作,同時在用戶事件之間或者甚至在用戶事件期間利用處理器,最強大的方式之一是使用多線程技術 ...

Wed Jul 31 03:40:00 CST 2013 19 9803
C#編程總結(四)多線程應用

C#編程總結(四)多線程應用 多線程應用很廣泛,簡單總結了一下: 1)不阻斷主線程,實現即時響應,由后台線程完成特定操作2)多個線程,完成同類任務,提高並發性能3)一個任務有多個獨立的步驟,多個線程並發執行各子任務,提高任務處理效率 下面我們通過幾個小例子做簡單介紹。 1、進度條 ...

Thu Aug 15 00:24:00 CST 2013 6 9804
多線程中的異常處理

1.Thread的默認異常處理 線程不允許拋出未捕獲的checked exception(比如sleep時的InterruptedException),也就是說各個線程需要自己把自己的checked exception處理掉。我們可以查看一下Thread類的run()方法聲明,方法聲明 ...

Tue Jun 18 01:12:00 CST 2019 0 2550
C#異常處理

一、什么是異常?   程序運行時發生的錯誤。 二、異常處理的一般代碼模式。   try{..可能發生異常的代碼} catch{..對異常處理} finally{...無論是否發生異常、是否捕獲異常都會執行的代碼}。 實例: 簡單實例: try中某句代碼異常后,后面的代碼不會執行 ...

Thu Mar 07 01:47:00 CST 2019 0 623
異步多線程(五)多線程異常處理

多線程異常處理 概念 多線程里面拋出的異常,會終結當前線程;但是不會影響別的線程;在工作中一般情況下,不僅需要捕獲到異常信息,還可能需要 去通知其他線程,這就涉及到另外一個概念線程取消 工作中常規建議:多線程的委托里面不允許異常,包一層try-catch,然后記錄下來異常信息,完成需要 ...

Thu Jun 13 00:17:00 CST 2019 0 1209
 
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