這不是 Cocos Creator 的入門教程,也不是TypeScript 的入門教程,這是 Cocos Creator+TypeScript 的入門教程。 前提 無論學什么技術知識,官方文檔都應該是你第一個教程,所以請先至少閱讀新手上路這一節 http://docs.cocos ...
參考:Mark Liu cocos creator DragonBones 骨骼動畫入門 .首先在網上下載dragonBones 的文件解壓后有三個文件 .將文件夾放入cocos creator, .新建一個空結點並添加渲染組件dragonBones,新建一個js文件,將js文件和節點綁定。將資源的兩個json文件放入dragonBones對應的框中 .查看SwordsMan的json文件,搜索 ...
2018-03-09 16:59 0 2318 推薦指數:
這不是 Cocos Creator 的入門教程,也不是TypeScript 的入門教程,這是 Cocos Creator+TypeScript 的入門教程。 前提 無論學什么技術知識,官方文檔都應該是你第一個教程,所以請先至少閱讀新手上路這一節 http://docs.cocos ...
五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 我們在cocos creator新建一個Hello TypeScript項目,都會有一個assets/Scene/helloworld.fire文件。使用cocos creator開發游戲時 ...
:1)通過creator預制體制作的UI界面、場景,2)各個界面顯示邏輯的ViewCtrl C:1)全局的 ...
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五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 這一篇介紹日志系統的設計。一般我們開發一個demo,只會簡單的用cocos提供的cc.log打印下日志,方便調試功能。但是要開發一個商業項目,還要考慮怎么收集日志,方便產品上線后定位線上問題 ...
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五邑隱俠,本名關健昌,10年游戲生涯,現隱居五邑。本系列文章以TypeScript為介紹語言。 這一篇介紹瓦片地圖,在開發模擬經營類游戲、SLG類游戲、RPG游戲,都會使用到瓦片地圖。瓦 ...