原文:NOI 2012 魔幻棋盤 | 二維差分 + 二維線段樹

題目:luogu 二維線段樹,按套路差分原矩陣,gcd x , x , , xn gcd xi, x x , , xn xn ,必須要有一個原數 xi,恰好每次詢問都包含一個固定點 X , Y ,差分以它為中心就可以保證它是原值。以 e 為中心的二維差分如圖。 對於一維序列,修改區間 l , r 只需修改差分后的 l 和 r 兩點。那么對於二維,差分后的修改如下所示: 中間的灰色格子為守衛者所在地 ...

2018-03-08 20:45 0 1006 推薦指數:

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二維線段

可見 https://www.cnblogs.com/mimiorz/p/10295452.html 或 https://blog.zcmimi.top/posts/xian-duan-shu-tao-xian-duan-shu 這張圖是對二維線段的解釋 (也就是棵四叉樹 ...

Tue Apr 03 07:26:00 CST 2018 0 3684
二維

  二維和一思路上並沒有什么區別,具體實現的區別就在於一的直接對區間兩端就好了,而二維的多了一需要處理。   的思想是和前綴和有關的,一的前綴和我們都懂求,那么二維的呢?   如圖   因為是從左到右,從上到下的遍歷,當要求紅色部分,(0,0)到(i,j)處的前綴和時 ...

Tue Apr 23 06:13:00 CST 2019 6 2542
二維二維前綴和

推薦模板題:[USACO19FEB]Painting The Barn 與前綴和互為逆運算,即分數組的前綴和數組為原數組,前綴和數組的分數組為原數組.二者都利用了容斥原理,這一點在二維平面(或者二維數組)中體現的更加明顯. 那么我們先來講二維前綴和 二維前綴和 一的前綴和數組是求 ...

Sat Sep 14 05:07:00 CST 2019 0 767
淺談二維線段

一、定義 二維線段,即用線段維護一個矩陣 有兩種實現方式: 1、原一線段的基礎上,每一個節點都是一個線段,代表第二維 下圖是一個4*4矩陣 2、四法轉化為一線段 兩種方法的空間復雜度都是n*n*log^2 第一種方法單次操作的時間復雜度是log ...

Tue Jan 02 03:47:00 CST 2018 0 2104
以及二維的簡述

  ,也就是數與數之間的差值。拿一分來舉例子,將分設為c[ ]數組,原數為a[ ],那么   $c[i]=a[i]-a[i-1]$   這便是簡單的分數組;   那么要他何用?   最為主要的作用就是區間的修改,那么在修改之前,我們先明白如何將原數求出。很顯然,c[1]~c[i ...

Fri Jun 28 16:53:00 CST 2019 0 524
 
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