原文:23種常用設計模式的UML類圖

種常用設計模式的UML類圖 本文UML類圖參考 Head First 設計模式 源碼 與 設計模式:可復用面向對象軟件的基礎 源碼 兩書中介紹的設計模式與UML圖。 整理常用設計模式的類圖,一方面是為了練習UML,另一方面可以重新思考設計模式。當然,整理完成后可以作為一份手冊供今后翻閱。 繪圖工具:VisualStudio 一 創建型 Factory Method 工廠方法 定義:定義了一個創建 ...

2018-02-28 17:30 1 19927 推薦指數:

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設計模式23常用模式

常用23設計模式中,根據設計模式的功能,我們又可以把這23設計模式分為三大:創建模式,結構模式,行為模式; 創建模式 工廠方法模式,定義一個用於創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一,使一個的實例化 延遲到其子類; 建造者模式,將一個復雜對象的構建與它的表示分離 ...

Fri Aug 07 23:22:00 CST 2015 0 2855
java設計模式--UML

2016-06-07 22:46:16 下面簡單介紹UML:(是截取的,大家可以用UML工具去畫) 1、描述 :Person 屬性:name age sex 訪問權限:- 表示私有的private +:表示公共的public #:表示protected ...

Wed Aug 31 17:15:00 CST 2016 0 2568
23設計模式uml圖表示及通俗介紹

分類 圖示版 大話版 0.分類 創建型模式 1、FACTORY 2、BUILDER 3、FACTORY METHOD 4、PROTOTYPE 5、SINGLETON 結構型模式 6、ADAPTER 7、BRIDGE 8、COMPOSITE ...

Fri Mar 21 18:30:00 CST 2014 0 4893
2.設計模式常用UML分析(用例圖、與時序)

1-用例圖 概述 展現了一組用例、參與者以及他們之間的關系。 用例圖從用戶角度描述系統的靜態使用情況,用於建立需求模型。 用例特征 保證用例能夠正確捕捉功能性需求, ...

Thu Sep 16 01:39:00 CST 2021 2 244
設計模式UML及Java的之間的關系

UML展示 設計模式中的對象關系 關聯和依賴的對比 依賴關系  虛線箭頭 依賴是a成員方法中有b的屬性,動物新陳代謝方法中有水和空氣的屬性,只有調這個方法的時候,才可能臨時用一下 關聯關系  實線 的連接,(它使一個知道另一個的屬性和方法,關聯關系一般用成員變量實現 ...

Wed Feb 12 00:10:00 CST 2020 0 667
設計模式分為三大23(單例模式)

1) 創建型模式:單例模式、抽象工廠模式、原型模式、建造者模式、工廠模式。 2) 結構型模式:適配器模式、橋接模式、裝飾模式、組合模式、外觀模式、享元模式、代理模式。 3) 行為型模式:模版方法模式、命令模式、訪問者模式、迭代器模式、觀察者模式、中介者模式、備忘錄模式、解釋器 ...

Fri May 15 03:36:00 CST 2020 0 793
設計模式之序章-UML那點事兒

設計模式之序-UML那點事兒 序   打14年年底就像寫那么一個系列,用於講設計模式的,代碼基於JAVA語言,最早接觸設計模式是大一還是大二來着,那時候網上有人給推薦書,其中就有設計模式,當時給我推薦的書我還隱約記得,叫GoF的,書名是《Design Patterns: Elements ...

Thu Jan 15 05:25:00 CST 2015 6 957
 
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