原文:C#設計模式(2)——簡單工廠模式(Factory )

我們通過 Factory 創建對象不同的對象。 例如:如果創建一個汽車的接口,通過 工廠Factory 創建實現接口的對象,根據我們的選擇來創建不同的對象。 創建汽車接口 創建兩個派生類,分別實現創建不同顏色的兩種汽車 通過工廠類生成不同的對象實例 ...

2018-02-26 20:48 0 1244 推薦指數:

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C# 設計模式-工廠模式Factory

1、工廠模式 factory從若干個可能類創建對象。 例如:如果創建一個通信類接口,並有多種實現方式,可以使用factory創建一個實現該接口的對象,factory可以根據我們的選擇,來創建適合的對象。 運行結果: ...

Wed Jan 27 20:25:00 CST 2016 1 4214
C# 設計模式——簡單工廠模式工廠模式、抽象工廠模式

1、前言 上一篇寫了設計模式原則有助於我們開發程序的時候能寫出高質量的代碼(牽一發而不動全身),這個系列還是做個筆記溫習一下各種設計模式,下面就看看簡單工廠模式工廠模式、抽象工廠模式。 2、簡單工廠模式 其實我們可以這么理解簡單工廠模式,就是專門負責生產對象的一個類,作用就是創建具體產品 ...

Thu Dec 09 03:14:00 CST 2021 0 974
設計模式C#版)--簡單工廠模式

為什么要用設計模式? 1、設計模式是前人根據經驗總結出來的,使用設計模式,就相當於是站在了前人的肩膀上。 2、設計模式使程序易讀。熟悉設計模式的人應該能夠很容易讀懂運用設計模式編寫的程序。 3、設計模式能使編寫的程序具有良好的可擴展性,滿足 ...

Mon Nov 05 19:23:00 CST 2012 4 16008
C#設計模式--簡單工廠模式

設計模式簡單工廠模式(Simple Factory Pattern) 介紹:簡單工廠模式不是Gof23種設計模式之一。但它在實際的編程中經常被用到,而且思想也非常簡單,下面簡單舉例說明: 簡單工廠模式類圖: 簡單工廠模式C#代碼舉例: MobilePhone(手機類 ...

Thu Feb 16 21:51:00 CST 2017 0 2872
C#設計模式(2)——簡單工廠模式

一、引言   這個系列也是自己對設計模式的一些學習筆記,希望對一些初學設計模式的人有所幫助的,在上一個專題中介紹了單例模式,在這個專題中繼續為大家介紹一個比較容易理解的模式——簡單工廠模式。 二、簡單工廠模式的介紹   說到簡單工廠,自然的第一個疑問當然就是什么是簡單工廠模式了? 在現實生活 ...

Fri Sep 06 01:56:00 CST 2013 24 62737
c#設計模式簡單工廠模式 (轉)

最近一直在看設計模式,想把自己的學習筆記與大家分享一下,如果能幫助大家的話,我會非常高興,同時也歡迎大家指出里面的不足。園子里其實關於此類文章已經很多了,如果dudu感覺放在首頁欠妥的話,可以調一下。簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)介紹:簡單工廠模式不能說是一個設計模式 ...

Tue Mar 27 03:59:00 CST 2012 0 3717
C#設計模式(1)——簡單工廠模式

1.什么是簡單工廠   現實中的工廠負責生產產品,顧名思義,編程中的簡單工廠就是一個生產對象的類,它的主要作用是創建具體的產品類實例。我們以一個生產鼠標為例來分析簡單工廠的作用,鼠標有兩種:戴爾鼠標和惠普鼠標,代碼如下: 客戶端代碼: 程序運行 ...

Mon Nov 19 00:46:00 CST 2018 0 3949
 
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