一、迷宮問題 給一個二維列表,表示迷宮(0表示通道,1表示圍牆)。給出算法,求一條走出迷宮的路徑。 maze = [ [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1], [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1 ...
隊列也是一組元素的集合,也提供兩種基本操作:Enqueue 入隊 將元素添加到隊尾,Dequeue 出隊 從隊頭取出元素並返回。就像排隊買票一樣,先來先服務,先入隊的人也是先出隊的,這種方式稱為FIFO First In First Out,先進先出 ,有時候隊列本身也被稱為FIFO。 下面我們用隊列解決迷宮問題。程序如下: 參考 linux c 編程一站式學習 C Code gt FileNam ...
2018-02-26 09:59 0 1304 推薦指數:
一、迷宮問題 給一個二維列表,表示迷宮(0表示通道,1表示圍牆)。給出算法,求一條走出迷宮的路徑。 maze = [ [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1], [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1 ...
Description 定義一個二維數組: 它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。 Input 一個5 × 5的二維數組,表示一個迷宮。數據保證有唯一解。 Output ...
問題描述: 定義一個二維數組: 它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。 Input 一個5 × 5的二維數組,表示一個迷宮。數據保證有唯一解。 Output ...
本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注 在之前周末LeetCode專欄當中,我們詳細描述了深度優先搜索和回溯法,所以今天我們繼續這個話題,來和大家聊聊搜索算法的另一個分支,廣度優先搜索。 廣度優先搜索的英文是Breadth First Search,簡寫為bfs ...
算法簡介:廣度優先搜索 問題 給定一個一幅圖和一個起點s,回答“從s到給定的頂點v是否存在一條路徑?如果有,找出其中最短的那條(所含邊數最少)。“ 思路 邊數最少,很自然想到從從經過1條邊能到達的節點有哪些?然后經過這些邊再到達的節點有哪些?這樣我不就能夠想出來最短的路徑了嗎?沒錯,這是 ...
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題目: 給定一個 n x m大小的迷宮,其中 “*” 代表不可通過的牆壁,而 ’.‘代表平地,S表示起點,T表示終點。移動過程中,如果當前位置是(x,y)(下標從0開始),且每次只能往上下左右四個方向的平地移動,求從起點S到達終點T的最少步數。 ..... .*.*. .*S ...
廣度優先算法描述 (1)給定圖G=<V,E>和一個可以識別的源結點s,廣度優先搜索對圖G中的邊進行系統性的探索來發現可以從源結點到達所有節點的路徑。該算法能夠計算出從源結點s到每個可到達的結點的距離,同時生成一顆廣度優先搜索樹。該數已源結點s為根節點,包含所有的可能從s到達的點 ...