目錄 1、Lua面向對象基礎 1.1、Lua類的創建和實例化 1.2、Lua封裝 1.3、Lua繼承 1.4、Lua多態 2、Lua面向對象進階 2.1、class.lua的實現 2.2、單例模式 ...
一 簡介 Lua是一門非常強大 非常靈活的腳本語言,自它從發明以來,無數的游戲使用了Lua作為開發語言。但是作為一款腳本語言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身並沒有提供面向對象的特性,而游戲開發是一項龐大復雜的工程,如果沒有面向對象功能勢必會為開發帶來一定的不便。不過幸好Lua中有table這樣強大的數據結構,利用它再結合元表 metatable ,我們便可以很方便地在Lua中模擬出類 繼承和 ...
2018-02-26 22:26 8 5503 推薦指數:
目錄 1、Lua面向對象基礎 1.1、Lua類的創建和實例化 1.2、Lua封裝 1.3、Lua繼承 1.4、Lua多態 2、Lua面向對象進階 2.1、class.lua的實現 2.2、單例模式 ...
概述 我們總所周知對象是由屬性和方法組成的,要用lua要描述一個對象,也必然要有這兩個特性,屬性和方法。lua的基本結構是table,所以Lua的類,其實都是table,因為它可以存儲普通的變量又可以存儲方法,我們利用table就可以描述一個對象的屬性和方法。 對象 其實lua要模擬一個對象 ...
目錄 一、面向對象的三大特性---繼承 1.繼承 2.繼承與抽象(先抽象再繼承) 3.繼承與重用性 4.派生 5.super 6. ...
一、面向對象的三大特性---繼承 1.繼承 繼承是一種創建新類的方式,在python中,新建的類可以繼承一個或多個父類,父類又可稱為基類或超類,新建的類稱為派生類或子類 python中類的繼承分為:單繼承和多繼承 單繼承和多繼承 查看繼承 ...
: 面向過程:根據業務邏輯從上到下寫壘代碼 函數式:將某功能代碼封裝到函數中,日后便無需 ...
1、繼承的定義 繼承是指:可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴展。 (1)通過繼承創建的新類稱為“子類”或“派生類”。 (2)被繼承的類稱為“基類”、“父類”或“超類”。 繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。要實現繼承,可以通過“繼承 ...
前言: Golang 相似與C語言, 基礎語法與C基本一致,除了廣受爭議的 左花括號 必須與代碼同行的問題, 別的基本差不多; 學會了C, 基本上萬變不離其宗, 現在的高級語言身上都能看到C的影子; Golang 中的 面向對象 什么是面向對象? 面向對象是一種 ...