仔細來看,事件與信號其實並無多大差別,從我們對其需求上來說,都只要能注冊事件或信號響應函數,在事件或信號產生時能夠被通知到即可。但有一項區別在於,事件處理函數的返回值是有意義的,我們要根據這個返回值來確定是否還要繼續事件的處理,比如在QT中,事件處理函數如果返回true,則這個事件處理已完 ...
轉:http: www.cnblogs.com findumars p .html Qt事件機制 是動作發生后,一種通知對象的消息,是被動與主動的總和。先處理自己隊列中的消息,然后再處理系統消息隊列中的消息 Qt事件機制 Qt程序是事件驅動的, 程序的每個動作都是由幕后某個事件所觸發.。 Qt事件的發生和處理成為程序運行的主線,存在於程序整個生命周期。 Qt事件的類型很多, 常見的qt的事件如下: ...
2018-02-05 22:34 0 1850 推薦指數:
仔細來看,事件與信號其實並無多大差別,從我們對其需求上來說,都只要能注冊事件或信號響應函數,在事件或信號產生時能夠被通知到即可。但有一項區別在於,事件處理函數的返回值是有意義的,我們要根據這個返回值來確定是否還要繼續事件的處理,比如在QT中,事件處理函數如果返回true,則這個事件處理已完 ...
。 Qt的事件是較為底層的概念。先有事件,然后才有信號。即:消息 -> 事件 -> 信號 ...
事件 signals and slots 被其他人翻譯成信號和槽機制,(⊙o⊙)…我這里還是不翻譯好了。 所有的應用都是事件驅動的。事件大部分都是由用戶的行為產生的,當然也有其他的事件產生方式,比如網絡的連接,窗口管理器或者定時器等。調用應用的exec_()方法時,應用會進入主循環 ...
一、信號與槽 用於在兩個不同控件間進行數據傳輸。 子控件 PageButton.h PageButton.cpp 父組件 聲明Slots 定義Slots 綁定事件,注冊事件 ...
一,事件 事件(event)是由系統或者 Qt 本身在不同的時刻發出的。當用戶按下鼠標、敲下鍵盤,或者是窗口需要重新繪制的時候,都會發出一個相應的事件。一些事件在對用戶操作做出響應時發出,如鍵盤事件等;另一些事件則是由系統自動發出,如計時器事件。 Qt 程序需要在main()函數創建 ...
轉自網絡 仔細來看,事件與信號其實並無多大差別,從我們對其需求上來說,都只要能注冊事件或信號響應函數,在事件或信號產生時能夠被通知到即可。但有一項區別在 於,事件處理函數的返回值是有意義的,我們要根據這個返回值來確定是否還要繼續事件的處理,比如在QT中,事件處理函數如果返回true ...
Qt 產品級的開發項目中經常會用到一些自定義控件,從而達到一些可定制化的效果,這時候往往需要重寫它的監聽事件,滿足產品的需求。這里用一個簡單的例子記錄一下思路: 新建一個DiyLabel 繼承QLabel,重寫enterEvent 和 mousePressEvent (例子 ...
有時候我們希望在關閉窗口之前做一些操作,例如保存緩存數據或向用戶提示是否關閉窗口等等。由於一般的窗口都是繼承自QWidget, 那么我們可以通過覆蓋QWidget中的虛函數closeEvent(QCl ...