事件和信號


事件

signals and slots 被其他人翻譯成信號和槽機制,(⊙o⊙)…我這里還是不翻譯好了。

所有的應用都是事件驅動的。事件大部分都是由用戶的行為產生的,當然也有其他的事件產生方式,比如網絡的連接,窗口管理器或者定時器等。調用應用的exec_()方法時,應用會進入主循環,主循環會監聽和分發事件。

在事件模型中,有三個角色:

  • 事件源
  • 事件
  • 事件目標

事件源就是發生了狀態改變的對象。事件是這個對象狀態改變的內容。事件目標是事件想作用的目標。事件源綁定事件處理函數,然后作用於事件目標身上。

PyQt5處理事件方面有個signal and slot機制。Signals and slots用於對象間的通訊。事件觸發的時候,發生一個signal,slot是用來被Python調用的(相當於一個句柄?這個詞也好惡心,就是相當於事件的綁定函數)slot只有在事件觸發的時候才能調用。

Signals & slots

下面是signal & slot的演示

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we connect a signal
of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. 

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: January 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, 
    QVBoxLayout, QApplication)


class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()


    def initUI(self):

        lcd = QLCDNumber(self)
        sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld)

        self.setLayout(vbox)
        sld.valueChanged.connect(lcd.display)

        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Signal and slot')
        self.show()


if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
View Code

 

上面的例子中,顯示了QtGui.QLCDNumberQtGui.QSlider模塊,我們能拖動滑塊讓數字跟着發生改變。

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

 

這里是把滑塊的變化和數字的變化綁定在一起。

sender是信號的發送者,receiver是信號的接收者,slot是對這個信號應該做出的反應。

程序展示:

signal & slot

重構事件處理器

在PyQt5中,事件處理器經常被重寫(也就是用自己的覆蓋庫自帶的)。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we reimplement an 
event handler. 

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()


    def initUI(self):      

        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show()


    def keyPressEvent(self, e):

        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()


if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
View Code

 

這個例子中,我們替換了事件處理器函數keyPressEvent()

def keyPressEvent(self, e):

    if e.key() == Qt.Key_Escape:
        self.close()

 

此時如果按下ESC鍵程序就會退出。

程序展示:

這個就一個框,啥也沒,就不展示了。

事件對象

事件對象是用python來描述一系列的事件自身屬性的對象。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we display the x and y 
coordinates of a mouse pointer in a label widget.

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QGridLayout, QLabel

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()


    def initUI(self):      

        grid = QGridLayout()
        grid.setSpacing(10)

        x = 0
        y = 0

        self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)

        self.label = QLabel(self.text, self)
        grid.addWidget(self.label, 0, 0, Qt.AlignTop)

        self.setMouseTracking(True)

        self.setLayout(grid)

        self.setGeometry(300, 300, 350, 200)
        self.setWindowTitle('Event object')
        self.show()


    def mouseMoveEvent(self, e):

        x = e.x()
        y = e.y()

        text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
        self.label.setText(text)


if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
View Code

 

這個示例中,我們在一個組件里顯示鼠標的X和Y坐標。

self.text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)

self.label = QLabel(self.text, self)

 

X Y坐標顯示在QLabel組件里

self.setMouseTracking(True)

 

事件追蹤默認沒有開啟,當開啟后才會追蹤鼠標的點擊事件。

def mouseMoveEvent(self, e):

    x = e.x()
    y = e.y()

    text = "x: {0},  y: {1}".format(x, y)
    self.label.setText(text)

 

e代表了事件對象。里面有我們觸發事件(鼠標移動)的事件對象。x()y()方法得到鼠標的x和y坐標點,然后拼成字符串輸出到QLabel組件里。

程序展示:

event object

事件發送

有時候我們會想知道是哪個組件發出了一個信號,PyQt5里的sender()方法能搞定這件事。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we determine the event sender
object.

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication


class Example(QMainWindow):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()


    def initUI(self):      

        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)

        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)

        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

        self.statusBar()

        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Event sender')
        self.show()


    def buttonClicked(self):

        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')


if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
View Code

 

這個例子里有倆按鈕,buttonClicked()方法決定了是哪個按鈕能調用sender()方法。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

 

兩個按鈕都和同一個slot綁定。

def buttonClicked(self):

    sender = self.sender()
    self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

 

我們用調用sender()方法的方式決定了事件源。狀態欄顯示了被點擊的按鈕。

程序展示:

event sender

信號發送

QObject實例能發送事件信號。下面的例子是發送自定義的信號。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we show how to 
emit a custom signal. 

Author: Jan Bodnar
Website: zetcode.com 
Last edited: August 2017
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication


class Communicate(QObject):

    closeApp = pyqtSignal() 


class Example(QMainWindow):

    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.initUI()


    def initUI(self):      

        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)       

        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()


    def mousePressEvent(self, event):

        self.c.closeApp.emit()


if __name__ == '__main__':

    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())
View Code

 

我們創建了一個叫closeApp的信號,這個信號會在鼠標按下的時候觸發,事件與QMainWindow綁定。

class Communicate(QObject):

    closeApp = pyqtSignal()

 

Communicate類創建了一個pyqtSignal()屬性的信號。

self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)

 

closeApp信號QMainWindowclose()方法綁定。

def mousePressEvent(self, event):

    self.c.closeApp.emit()

 

點擊窗口的時候,發送closeApp信號,程序終止。

程序展示:

這個也是啥也沒。


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