PyQt5中的事件和信號
在這部分PyQt5編程教程中,我們探索應用中事件和信號的發生。
事件
所有的GUI應用都是事件驅動的。事件主要由應用的用戶操作產生的。但是事件可能由其他條件觸發,比如:一個網絡連接,一個窗口管理器,一個定時器,這些動作都可能觸發事件的產生。當我們調用應用的exec_()方法時,應用進入了主循環。主循環用於檢測事件的產生並且將事件送到用於處理的對象中去。
在事件模型,有三個參與者
- 事件源
- 事件對象
- 事件目標
事件源是狀態發生改變的對象。它產生了事件。事件對象(evnet)封裝了事件源中的狀態變化。事件目標是想要被通知的對象。事件源對象代表了處理一個事件直到事件目標做出響應的任務。
PyQt5有一個獨一無二的信號和槽機制來處理事件。信號和槽用於對象之間的通信。當指定事件發生,一個事件信號會被發射。槽可以被任何Python腳本調用。當和槽連接的信號被發射時,槽會被調用。
信號 & 槽
這個例子演示了PyQt5中的信號和槽的使用。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we connect a signal of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: January 2015 """ import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, QVBoxLayout, QApplication) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd = QLCDNumber(self) sld = QSlider(Qt.Horizontal, self) vbox = QVBoxLayout() vbox.addWidget(lcd) vbox.addWidget(sld) self.setLayout(vbox) sld.valueChanged.connect(lcd.display) self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Signal & slot') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
在我們的例子中,我們顯示了一個QtGui.QLCDNumber和一個QtGui.QSlider類。我們拖動滑塊條的把手,lcd數字會變化。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
這里,我們將滑塊條的valueChanged信號和lcd數字顯示的display槽連接在一起。
發送者是一個發送了信號的對象。接受者是一個接受了信號的對象。槽是對信號做出反應的方法。
Figure: Signal & slot
重寫事件處理函數
PyQt中的事件處理通常通過重寫事件處理函數來處理。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we reimplement an event handler. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: January 2015 """ import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Event handler') self.show() def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape: self.close() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
在我們的例子中,我們重寫了keyPressEvent()事件處理函數。
def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape: self.close()
如果我們點擊了Esc按鈕,應用將會被終止。
事件發送者
有時需要方便的知道哪一個組件是信號發送者。因此,PyQt5擁有了sender()方法來解決這個問題。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we determine the event sender object. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: January 2015 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication class Example(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): btn1 = QPushButton("Button 1", self) btn1.move(30, 50) btn2 = QPushButton("Button 2", self) btn2.move(150, 50) btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked) self.statusBar() self.setGeometry(300, 300, 290, 150) self.setWindowTitle('Event sender') self.show() def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
在我們的例子中,我們有兩個按鈕。在buttonClikced()方法中,我們調用sender()方法來判斷哪一個按鈕是我們按下的。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
兩個按鈕都連接到了同一個槽中。
def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
我們調用sender()方法判斷發送信號的信號源是哪一個。然后在應用的狀態欄上顯示被按下的按鈕的標簽內容。
Figure: Event sender
發送信號
從QObejct生成的對象可以發送信號。在下面的例子中我們將會看到怎樣去發送自定義的信號。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we show how to emit a signal. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: January 2015 """ import sys from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal() class Example(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close) self.setGeometry(300, 300, 290, 150) self.setWindowTitle('Emit signal') self.show() def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
我們創建一個新的信號叫做closeApp。當觸發鼠標點擊事件時信號會被發射。信號連接到了QMainWindow的close()方法。
class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal()
信號使用了pyqtSignal()方法創建,並且成為外部類Communicate類的屬性。
self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close)
把自定義的closeApp信號連接到QMainWindow的close()槽上。
def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit()
當我們在窗口上點擊一下鼠標,closeApp信號會被發射。應用中斷。
這部分的PyQt5教程中,我們概覽了信號了槽機制。