PyQt5教程——事件和信號(5)


PyQt5中的事件和信號

在這部分PyQt5編程教程中,我們探索應用中事件和信號的發生。

事件

所有的GUI應用都是事件驅動的。事件主要由應用的用戶操作產生的。但是事件可能由其他條件觸發,比如:一個網絡連接,一個窗口管理器,一個定時器,這些動作都可能觸發事件的產生。當我們調用應用的exec_()方法時,應用進入了主循環。主循環用於檢測事件的產生並且將事件送到用於處理的對象中去。

在事件模型,有三個參與者

  • 事件源
  • 事件對象
  • 事件目標

事件源是狀態發生改變的對象。它產生了事件。事件對象(evnet)封裝了事件源中的狀態變化。事件目標是想要被通知的對象。事件源對象代表了處理一個事件直到事件目標做出響應的任務。

PyQt5有一個獨一無二的信號和槽機制來處理事件。信號和槽用於對象之間的通信。當指定事件發生,一個事件信號會被發射。槽可以被任何Python腳本調用。當和槽連接的信號被發射時,槽會被調用。

信號 & 槽

這個例子演示了PyQt5中的信號和槽的使用。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we connect a signal
of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. 

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com 
last edited: January 2015
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, 
    QVBoxLayout, QApplication)


class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):
        
        lcd = QLCDNumber(self)
        sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld)

        self.setLayout(vbox)
        sld.valueChanged.connect(lcd.display)
        
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Signal & slot')
        self.show()
        

if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

  

在我們的例子中,我們顯示了一個QtGui.QLCDNumber和一個QtGui.QSlider類。我們拖動滑塊條的把手,lcd數字會變化。

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

  

這里,我們將滑塊條的valueChanged信號和lcd數字顯示的display槽連接在一起。

發送者是一個發送了信號的對象。接受者是一個接受了信號的對象。槽是對信號做出反應的方法。

Signal & slotFigure: Signal & slot

重寫事件處理函數

PyQt中的事件處理通常通過重寫事件處理函數來處理。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we reimplement an 
event handler. 

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com 
last edited: January 2015
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication


class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      
        
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show()
        
        
    def keyPressEvent(self, e):
        
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()
        
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

在我們的例子中,我們重寫了keyPressEvent()事件處理函數。

def keyPressEvent(self, e):
    
    if e.key() == Qt.Key_Escape:
        self.close()

如果我們點擊了Esc按鈕,應用將會被終止。

事件發送者

有時需要方便的知道哪一個組件是信號發送者。因此,PyQt5擁有了sender()方法來解決這個問題。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we determine the event sender
object.

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com 
last edited: January 2015
"""

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication


class Example(QMainWindow):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      

        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)

        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
      
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
        
        self.statusBar()
        
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Event sender')
        self.show()
        
        
    def buttonClicked(self):
      
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
        
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

在我們的例子中,我們有兩個按鈕。在buttonClikced()方法中,我們調用sender()方法來判斷哪一個按鈕是我們按下的。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)            
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

兩個按鈕都連接到了同一個槽中。

def buttonClicked(self):
  
    sender = self.sender()
    self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我們調用sender()方法判斷發送信號的信號源是哪一個。然后在應用的狀態欄上顯示被按下的按鈕的標簽內容。

Event senderFigure: Event sender

發送信號

從QObejct生成的對象可以發送信號。在下面的例子中我們將會看到怎樣去發送自定義的信號。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
ZetCode PyQt5 tutorial 

In this example, we show how to emit a
signal. 

author: Jan Bodnar
website: zetcode.com 
last edited: January 2015
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication


class Communicate(QObject):
    
    closeApp = pyqtSignal() 
    

class Example(QMainWindow):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):      

        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)       
        
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()
        
        
    def mousePressEvent(self, event):
        
        self.c.closeApp.emit()
        
        
if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

我們創建一個新的信號叫做closeApp。當觸發鼠標點擊事件時信號會被發射。信號連接到了QMainWindow的close()方法。

class Communicate(QObject):
    
    closeApp = pyqtSignal()     

信號使用了pyqtSignal()方法創建,並且成為外部類Communicate類的屬性。

self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close) 

把自定義的closeApp信號連接到QMainWindow的close()槽上。

def mousePressEvent(self, event):
    
    self.c.closeApp.emit()

當我們在窗口上點擊一下鼠標,closeApp信號會被發射。應用中斷。

 

這部分的PyQt5教程中,我們概覽了信號了槽機制。


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