此問題是在做特殊關卡遇到的,一個可以移動的碰撞體如果速度過快會穿過另一個碰撞體,慢的話是可以的,問題原因找到了,只需要一個設置就行 對於Unity引擎而言,是可以直接解決這個問題的。 Unity的Rigidbody里有個Collision Detection的碰撞檢測屬性。該屬性有三個 ...
問題:假設現在A物體以非常高的速度移動,而unity每一幀的檢測時間大概是 . 秒,也就是說如果物體A速度過快, 在不用 . 秒的時間就已經穿過了其他物體,那么這個時候是無法檢測A與其他物體之間的碰撞信息的 主要原因是: .未設置好更新位置的代碼位置 .碰撞盒太小 .物理碰撞檢測間隔太長。 總之,根本原因就是在執行一次碰撞檢測之前,移動的位移超過了碰撞本身的大小。 解決方案: void Updat ...
2018-01-26 18:31 0 1129 推薦指數:
此問題是在做特殊關卡遇到的,一個可以移動的碰撞體如果速度過快會穿過另一個碰撞體,慢的話是可以的,問題原因找到了,只需要一個設置就行 對於Unity引擎而言,是可以直接解決這個問題的。 Unity的Rigidbody里有個Collision Detection的碰撞檢測屬性。該屬性有三個 ...
記錄兩個項目開發中遇到的問題,一個是ECharts外部調用保存為圖片操作,一個是workflow工作流連接曲線onmouseenter和onmouseleave事件由於鼠標移動過快觸發問題。 一、外部按鈕調用ECharts圖表的保存為圖片操作 最近使用ECharts庫繪制圖表,依據需求希望 ...
1、修改配置文件 vi /usr/lib/systemd/system/docker.service 2、配置文件添加--registry-mirror=https://navyf335.mirr ...
這個問題真的困擾了很久,雖然我也開了shadowsocks,但是我不知道git命令默認是不走shadowsocks的,所以速度慢的很。 今天拜讀了 https://blog.csdn.net/wuquan0625/article/details/47401235 這篇文章,總算發現了原因 ...
在網站 https://www.ipaddress.com/ 解析地址github.global.ssl.fastly.net github.com git clone特別慢可能是因為github ...
在我們安裝了docker之后,在利用docker pull下載鏡像的時候,由於國內的源會出現的問題就是速度真的很慢,可以用龜速來形容,最痛苦的是當你耐心的等待幾個小時之后,出現unexpected EOF,此時此刻,真的想死的心都有了 因此,為了解決docker pull 拉取鏡像的龜速問題 ...
在windows上用git clone 命令克隆一個倉庫,速度非常的慢,但是瀏覽器訪問github的速度確挺正常的,我也用了翻牆軟件(SSR). git設置一下全局代理可以解決這個問題: git config --global http.proxy http://127.0.0.1 ...
因為Maven 默認倉庫的服務器在國外所以我們國內的使用效果極差,我們可以修改成為國內鏡像地址加速下載。 兩種方法 修改全局文件 C:\Users\您電腦帳號\ .m2\settings.xml ...