原文:ArcGIS中實現指定面積蜂窩(正六邊形)方法

本篇博文為博主 whgiser 原創,轉載請注明。 空間聚集研究中,地理尺度大多數都是基於格網構建的,只需fishnet下就行了。也常有使用社區 交通小區 TZ 作為研究單元的。直到發現蜂窩網絡做出的炫酷效果,迫不及待想試一下。六邊形可以說其幾何描述非常完美,但Arcgis並沒有提供直接的工具生成正六邊形。 受博文啟發,該博文闡述了利用泰森多邊形方法生成蜂窩,但是文章中沒講具體如何去算長度,只是 ...

2018-01-25 15:15 4 3584 推薦指數:

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純CSS實現蜂窩六邊形的個性相冊

概述 純CSS實現蜂窩六邊形的個性相冊 詳細 代碼下載:http://www.demodashi.com/demo/12804.html 此案例主要用到CSS3的 transform 和 transition屬性 ...

Fri Aug 10 17:06:00 CST 2018 0 731
css3--布局六邊形

怎樣布局六邊形?-->如果不能直接布局,就只能采用圖形的組合。-->既然是六邊形,則: -->AB=2分之根號3乘2倍的邊長,也就是對於矩形ABCD來說,AB是BD的根號3倍(也可以用正切算tan30deg)。這樣的矩形旋轉兩次60deg,軌跡就恰好是一個六邊形 ...

Sat Dec 05 01:24:00 CST 2015 0 6904
CSS-蜂窩狀展示區域(多個六邊形)的一種實現方式

網上已經有很多關於六邊形的CSS畫法,主要是利用一個矩形和前后的兩個三角組合而成。 之前在看四維圖新的官網的時候,發現了一種六邊形的畫法,比較適合多排六邊形組合成蜂窩狀的展示區域(注:四維圖新現在改成了上面說的那種畫法了)。 示意圖: 1、HTML結構 <body> ...

Tue Jan 22 01:51:00 CST 2019 0 3578
六邊形網格化(Hexagonal Grids)原理與實現

   在路徑規划、游戲設計柵格法應用六邊形網格不如矩形網格直接和常見,但是六邊形具有自身的應用特點,更適用於一些特殊場景,比如曠闊的海洋、區域或者太空。本文主要講述如何對正六邊形進行幾何學分析、網格化環境建模、坐標系轉換以及六邊形間的關系求解等。六邊形的具體代碼實現可以參見 ...

Mon Jul 17 07:07:00 CST 2017 1 3469
CSS 實現蜂巢/六邊形圖集

不知道為什么,UI 很喜歡設計蜂巢效果(攤手) 一、實現六邊形 首先用傳統的方式來分析一下六邊形 可以拆分成三個矩形,每個矩形旋轉正負 60° 得到其它兩個矩形 由此可以設計出基本的 HTML 結構 矩形的寬高先隨便設置,后面組件化的時候再計算其關系,通過 props ...

Wed Mar 04 05:21:00 CST 2020 0 1648
Echarts 實現顯示六邊形

我不是專業的前端開發,項目中需要用到,但是有點不符合需求,不過既然做了個效果,那就發出來,給有用的人用吧。 效果如下圖所示: 代碼如下: function GetPolygon(side) {   //參數說明:side是六邊形邊長   let polygonP ...

Tue Oct 26 22:43:00 CST 2021 0 121
教你如何用CSS畫六邊形

說下兩種css 制作六邊形方法。 先看一下結果: 在之前要先了解一下六邊形內角和邊的關系,六邊形的每個內角是60deg,如圖(√3其實是根號3): 方法一:原理把六邊形分成三部分,左右分別是:before部分,div部分,after部分,如圖: before ...

Sun May 05 22:14:00 CST 2019 0 541
 
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