本節使用的算法稱為ID3,另一個決策樹構造算法CART以后講解。 一、概述 我們經常使用決策樹處理分類問題,它的過程類似二十個問題的游戲:參與游戲的一方在腦海里想某個事物,其他參與者向他提出問題,只允許提20個問 題,問題的答案也只能用對或錯回答。問問題的人通過推斷分解,逐步縮小 ...
上一篇介紹了決策樹之分類樹構造的幾種方法,本文主要介紹使用CART算法構建回歸樹及剪枝算法實現。主要包括以下內容: CART回歸樹的介紹 二元切分的實現 總方差法划分特征 回歸樹的構建 回歸樹的測試與應用 剪枝算法 一 CART回歸樹的介紹 回歸樹與分類樹比較類似,不同的是分類樹最后的決策的結果是離散型的值,回歸樹決策的結果是輸出一個實數。 二 二元切分的實現 CART算法做回歸樹時,只做二元切分 ...
2018-01-23 01:08 1 6806 推薦指數:
本節使用的算法稱為ID3,另一個決策樹構造算法CART以后講解。 一、概述 我們經常使用決策樹處理分類問題,它的過程類似二十個問題的游戲:參與游戲的一方在腦海里想某個事物,其他參與者向他提出問題,只允許提20個問 題,問題的答案也只能用對或錯回答。問問題的人通過推斷分解,逐步縮小 ...
下表為是否適合打壘球的決策表,預測E= {天氣=晴,溫度=適中,濕度=正常,風速=弱} 的場合,是否合適中打壘球。 天氣 溫度 濕度 風速 活動 晴 炎熱 ...
前言 在機器學習經典算法中,決策樹算法的重要性想必大家都是知道的。不管是ID3算法還是比如C4.5算法等等,都面臨一個問題,就是通過直接生成的完全決策樹對於訓練樣本來說是“過度擬合”的,說白了是太精確了。由於完全決策樹對訓練樣本的特征描述得“過於精確” ,無法實現對新樣本的合理分析, 所以此 ...
一、分類樹構建(實際上是一棵遞歸構建的二叉樹,相關的理論就不介紹了) 二、分類樹項目實戰 2.1 數據集獲取(經典的鳶尾花數據集) 描述: Attribute Information: 1. sepal length in cm 2. sepal width ...
課程地址:https://class.coursera.org/ntumltwo-002/lecture 重要!重要!重要~ 一、決策樹(Decision Tree)、口袋(Bagging),自適應增強(AdaBoost) Bagging和AdaBoost算法再分 ...
一、決策樹與隨機森林 1、信息論基礎 香農:奠定了現代信息論基礎,定義信息的單位比特。 32支球隊,預測世界杯冠軍,不知道任何信息的情況下,使用二分法最少需要猜5次。(log32=5) 5 = - (1/32log1/32 + 1/32log1/32 + ...+ 1/32log1 ...
上一章主要描述了ID3算法的的原理,它是以信息熵為度量,用於決策樹節點的屬性選擇,每次優選信息量最多 的屬性,以構造一顆熵值下降最快的決策樹,到葉子節點處的熵值為0,此時每個葉子節點對應的實例集中的實例屬於同一類。 理想的決策樹有三種: 1.葉子節點數最少 2.葉子加點深度最小 3.葉子節點數最少 ...
算法目的:決策樹的剪枝是為了簡化決策樹模型,避免過擬合。 算法基本思路:減去決策樹模型中的一些子樹或者葉結點,並將其根結點作為新的葉結點,從而實現模型的簡化。 模型損失函數 1. 變量預定義:|T|表示樹T的葉節點個數,t表示樹T的葉節點,同時, Nt ...